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sunshine
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2024-08-13
疯狂阅读摘抄
人生要不断进取,任何时候都不能放弃努力。人生没有白走的路,每一步都算数。总有一天,当我们走累的时候,自然会回到我们最熟悉的地方。学习时一生的事情,对待自己喜欢的领域,更该如此。喜欢仅仅是因为未知。可姐姐那么优秀,就像是夏季怒放的向日葵,无论到哪都是阳光般耀眼的存在。原来,花终会盛开,只是,我们要一直向着有光的地方生长。《我的天才女友》里曾说过:世界上存在这样的关系,你最好的朋友就是你最强大的敌人我希望她能过得好,但我不希望她过得比我好。成长总会经历些不可预料的意外,我们无可避免地要去面对。尊严都是自己挣的,那种被别人一议论就被踩到脚底的自尊不值钱。因为天下老板都有一个臭毛病--不喜欢看到员工因为工作之外的事打成一片、其乐融融。爱情需要包容调和,相处间沟通的劳神费力永远不可避免《山河故人》里说,每个人只能陪你走一段路,迟早是要分开的。两个人,在一起舒服就在一起,觉得不爽就痛痛快快谢过对方温情款待,长别离。时间是一种很残酷的东西,它会冲淡能够冲淡的,但也会洗尽铅华帮你留下该留下的。无论我们虎落平阳终陷落魄,还是一朝显赫半生荣华,朋友越来越少,剩下的也越来越重要。这辈子,相遇一场,只要各自安好,联系不联系都不重要。太过在意某件事,他就会变成困住你的枷锁。人就是因为太过于在意别人的看法,听太多的声音才容易迷失自我。我们总是“这山望着那山高”,殊不知,“一方水土养一方人”,命运早已给我们安排了最适合自己的人生风景。我是一个很肤浅的人,很难参透那种历经沧海桑田世事沉浮后的内心宁静,世上哪有这么多刀枪不入的灵魂,能轻易抵挡外界的暴击。婚姻是一座围城,城外的人想进去,城里的人想出来。人在不满自己的同时,就容易羡慕别人。工作之余,跳跳舞,健健身,练练字,追追剧,旅旅游。生活有钱有闲,是当下年轻人最渴望的状态了。人就是这样,城外的想进来,城内的想出去。人总是最自己得不到的东西充满好奇。体制外觉得体制内稳定,体制内觉得体制外自由。我们习惯于追寻自己没有的东西,习惯于羡慕别人有的东西。不好的回忆会在人难受的时候喷涌而出,以为忘记了,却连时间都记得如此清晰,并给已经失望透顶的人雪上加霜。人就是树,该什么季节,就开什么花,结什么果,人也是,该什么年龄段,就做什么事,不要提前预支。人生是我们自己的,和别人比永远比不完。其实我们大多数人,终其一生,满是遗憾。我曾经认为,一个女人的美丽,是完美的脸颊,紧致的皮肤,高挑的个头和傲人的胸脯。而如今我相信,任何一种相貌,都来自灵魂的修行。每个人都是世界上不可复制的唯一,不美,只要后天努力,你一样可以万丈光芒。阿德勒说:幸运的人用童年治愈一生,不幸的人用一生治愈童年。一个欲望不够强烈的人就像心里没有火种一样,很难燃烧自己。很多事情不能假设,唯有经历。茨威格说过:所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。当世界一片漆黑时,保持中立并不能让你独善其身。成长就是不断失去可能性的过程,你想去山顶摘星星,便不可避免地要失去草原和海洋。路走慢一点,反而走得更稳一点了。
2024年08月13日
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2024-08-06
搞钱最快的 24种方式
第一条 搞钱就是,成本10元的东西,包装一下,卖200
第二条 搞钱就是,懂行的忽悠不懂行的
第三条 搞钱就是,把A平台的货搬到B平台
2024年08月06日
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2024-07-03
防抖与节流
防抖与节流的区别:虽然防抖和节流都是优化高频率事件的方法,但它们有不同的侧重点:防抖(Debouncing):在特定时间内只执行一次函数,时间段内的重复调用会重新计时。适用于搜索输入、窗口调整大小等事件。节流(Throttling):限制函数在特定时间内执行的次数。适用于滚动事件、鼠标移动等。<script> function debounce(func, wait) { let timeout; return function (...args) { const context = this; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { func.apply(context, args); }, wait); }; } // 定义需要防抖的函数 function handleResize() { console.log('Window resized'); } // 创建防抖函数,设置等待时间为 300 毫秒 const debouncedResize = debounce(handleResize, 300); // 添加事件监听器 window.addEventListener('resize', debouncedResize); // 定义需要防抖的函数 function handleInput(event) { console.log('Input value:', event.target.value); } // 创建防抖函数,设置等待时间为 500 毫秒 const debouncedInput = debounce(handleInput, 500); // 添加事件监听器 // const inputElement = document.querySelector('input'); // inputElement.addEventListener('input', debouncedInput); // 节流函数实现 function throttle(func, wait) { let timeout; let lastRun = 0; return function (...args) { const context = this; const now = Date.now(); if (now - lastRun >= wait) { lastRun = now; func.apply(context, args); } else { clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => { lastRun = Date.now(); func.apply(context, args); }, wait - (now - lastRun)); } }; } // 节流函数使用示例 // 定义需要节流的函数 function handleScroll() { console.log('Scrolled'); } // 创建节流函数,设置等待时间为 200 毫秒 const throttledScroll = throttle(handleScroll, 200); // 添加事件监听器 window.addEventListener('scroll', throttledScroll); </script>
2024年07月03日
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2023-09-24
唐诗三百首(26-30)
李白《峨眉山月歌》峨眉山月半轮秋,影入平羌江水流。夜发清溪向三峡,思君不见下渝州。大意:高峻的峨眉山前,悬挂着半轮秋月。流动的平羌江上,倒映着精亮月影。夜间乘船出发,离开清溪直奔三峡。想你却难相见,恋恋不舍去向渝州。这是李白初次出四川时创作的一首依恋家乡山水的诗,写诗人在舟中所见的夜景。全诗连用五个地名,通过山月和江水展现了一幅千里蜀江行旅图,语言自然流畅,构思新颖精巧,意境清朗秀美,充分显示了青年李白的艺术天赋。李白《渡荆门送别》渡远荆门外,来从楚国游。山随平野尽,江入大荒流。月下飞天镜,云生结海楼。仍怜故乡水,万里送行舟。大意:我乘舟渡江来到遥远的荆门外,来到战国时期楚国的境内游览。高山渐渐隐去平野慢慢舒展开,江水一片仿佛流进广阔的莽原。波中月影宛如天上飞来的明镜,空中彩云结成绮丽的海市蜃楼。但我还是更爱恋故乡滔滔江水,它奔流不息陪伴着我万里行舟。这首诗是李白在出蜀途中,从荆门渡过长江,前去游览楚国故地的作品。诗中描绘了渡过荆门后的所见所感,表达了作者对故乡的留恋和对自然的赞美之情。李白《独坐敬亭山》众鸟高飞尽,孤云独去闲。相看两不厌,只有敬亭山。大意:众鸟高飞无影无踪,孤云独去自在悠闲。你看我,我看你,彼此之间两不相厌,只有我和眼前的敬亭山了。此诗表面是写独游敬亭山的情趣,而其深含之意则是诗人生命历程中旷世的孤独感。诗人以奇特的想象力和巧妙的构思,赋予山水景物以生命,将敬亭山拟人化,写得十分生动。作者写的是自己的孤独和自己的怀才不遇,但更是自己的坚定,在大自然中寻求安慰和寄托。《独坐敬亭山》是唐代诗人李白创作的一首诗,是表现诗人自己精神世界的佳作。 该诗表面是写独游敬亭山的情趣,而其深含之意则是诗人生命历程中旷世的孤独感。诗人以奇特的想象力和巧妙的构思,赋予山水景物以生命,将敬亭山拟人化,写得十分生动。全诗似乎全是景语,无一情语,然而,由于景是情所造,因而,虽句句是景,却句句是情。李白《登金陵凤凰台》凤凰台上凤凰游,凤去台空江自流。吴宫花草埋幽径,晋代衣冠成古丘。三山半落青天外,二水中分白鹭洲。总为浮云能蔽日,长安不见使人愁。 大意:凤凰台上曾经有凤凰来悠游,凤去台空只有江水依旧奔流。吴国宫殿的鲜花芳草遮没荒凉小径,晋代多少王族已成荒冢古丘。三山云雾中隐现如落青天外,江水被白鹭洲分成两条河流。那些悠悠浮云总是遮蔽太阳的光辉,登高不见长安城,怎么不让人内心沉痛忧郁。——李白《登金陵凤凰台》《登金陵凤凰台》是唐代伟大诗人李白登金陵凤凰台而创作的怀古抒情之作。 《登金陵凤凰台》主要内容为李白从六朝的帝都金陵看到了唐的都城长安,把历史的典故,眼前的景物和诗人自己的感受,交织在一起。表达了深沉的历史感喟与清醒的现实思索。此诗气韵高古,格调悠远,体现了李白诗歌以气夺人的艺术特色。 历代对崔颢《黄鹤楼》的评价都非常高,而对李白《登金陵凤凰台》多有贬低。其实李诗不论是艺术性还是思想性都胜于崔诗,即所谓“青出于蓝,而胜于蓝”。李白《春夜洛城闻笛》谁家玉笛暗飞声,散入春风满洛城。此夜曲中闻折柳,何人不起故园情。 大意:是谁家精美的笛子暗暗地发出悠扬的笛声?随着春风飘扬,传遍洛阳全城。就在今夜的曲中,听到故乡的《折杨柳》,哪个人的思乡之情不会因此而油然而生呢?此诗抒发了诗人客居洛阳夜深人静之时被笛声引起的思乡之情,其前两句描写笛声随春风而传遍洛阳城,后两句写因闻笛而思乡。全诗扣紧一个“闻”字,抒写诗人自己闻笛的感受,合理运用想象和夸张,条理通畅,感情真挚,余韵无穷。《春夜洛城闻笛》是唐代诗人李白创作的七言绝句,出自《全唐诗》。 这首诗是公元734年(唐玄宗开元二十二年)或公元735年(唐玄宗开元二十三年)李白游洛阳时所作。当时李白客居洛城,大概正在客栈里,偶然听到笛声而触发思乡之情,所以写下此诗。该诗抒发了作者客居洛阳夜深人静之时被笛声引起的思乡之情,前两句描写笛声随春风而传遍洛阳城,后两句写因闻笛而思乡。全诗扣紧一个“闻”字,抒写自己闻笛的感受,合理运用想象和夸张,条理通畅,感情真挚,余韵无穷。 谁家玉笛暗飞声,散入春风满洛城。此夜曲中闻折柳,何人不起故园情。
2023年09月24日
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2023-05-10
《夜的命名术》书摘
1.忽然想到一个问题,如果这是自己人生中最后两个半小时,那自己应该做什么?这个问题其实既严肃又浪漫。因为它是在问你,你人生中最想做,却又还没来得及做、或者不敢做的事情是什么。未表达的爱意,相见却没见的人,想去却没有去的地方,想说却没有说的话,都在答案范畴。这个问题,直问本心。2.他这辈子确实有很多遗憾,也有很多不敢做的事情。但今晚他不需要怯懦与畏惧,只需要勇气。3.当秩序成了混乱的时候,就不得不用混乱来维持秩序,拯救法律了4.所以你要明白啊我的朋友,我们不能用温柔去应对黑暗,要用火。5.命这个字在中华汉字里从来都没有过同音字,或许这本身就暗示着,命只有一条。6.等待和希望,人类的所有智慧都包含在这两个词汇里。7.你知道吗,每个人都有两次生命。第二次生命开始于,你意识到生命只有一次的时候。从那一刻起,你会开始告诉自己时间的重要性,并清楚的意识到,自己曾经虚度了多少时光。8.没有什么东西是一成不变的,因为人心一直在变。9.那一团火像是顷刻间烧尽了前尘往事,从此之后他明白了自己的选择,不需要再自怨自艾,不需要再回头看。余生,尽是前路。10.离群索居者,不是神明,就是野兽。11.青春,就是热血又懵懂的年纪,这个时候你或许会犯一些错,甚至犯很多错。但其实当青春结束的那一刻,你又会发现,原来犯错本身就是青春美好而又灿烂的原因之一。这时的你冲动,跳脱,无畏,但从不后悔。12.千里路途我只陪他一程,从此风雪艳阳我都不再过问。13.人生当如蜡烛一样,从头燃到尾,始终光明14.永远少年。永远赤诚。永远年轻,永远渴望踏上新的征程。15.少年的人生不需要回头,只需要落子无悔的勇气。16.学生时代的友谊最纯洁,很多人其实不明白这个道理,直到大家离开校门,走入人心险恶的社会时才能意识到,原来过去的旧时光里,自己曾拥有过友谊这种世间最宝贵的东西。朋友会为你高兴,为你拼命,在那个肆无忌惮的年代,一起追风,一起做梦。没有什么比这更美好了。17.一个人生下来,从来都不是为别人而活的,愧疚与顾及他人其实是一种负能量,而任性与自我其实是一种被低估的美德。18.牛羊成群,唯猛虎独行。19.是啊,如果技不如人,那就试试用你奋力的人生、战斗的本能、不屈的意志!还有豁出去的勇气!20.一个人喜欢什么样的人,应该由她的喜好来决定,而不是由她的性别来决定,性别是客观存在的事物,它不应该左右一个人的情感。21.我怕看见诚实的人被迫说谎,我怕正直的人被迫弯腰,我怕理想主义者看见理想破碎,我怕听见谎话连篇者的最后一句真话,我怕明哲保身者突然仗义执言,我怕曾遭理想背叛者,最终为理想而死。我怕看见懦夫最后的勇气,还有叛徒的冲锋。22.弱肉强食是自然界的天条,但摒除一些动物属性,文明才之所以称为文明。23.所谓浪漫,是明知不可为而为之,是世间的一切自有与美好,相比这些,情情爱爱反倒落了下乘。24.你说奇怪不奇怪,到了人生最后一刻,想的竟然都不是那些享受过的美好,而是从未得到的遗憾。25.人,性本恶,但向善。26.这个世界从来不检验你准备了什么,而是没准备什么。27.夕阳余晖、云霞绚烂,那是因为它短暂,如果每分每秒都能看到那种景色,也不会觉得漂亮了。28.人这一生之所以有重量,就是因为它是有限的。29.人只有在最后那段时光里完成的心愿,才最无悔。30.路永远是自己的,人世间从来都没有不散的筵席。31.少年时驰骋的风,比黄金都贵啊。32.若再许我少年时,一两黄金一两风!33.人间总有一两风,填我十万八千梦。34.永远少年,这是老爷子人生中最憧憬的,但它说的可不是长命百岁,而是永远年轻、永远赤诚、永远热泪盈眶、永远渴望上路。不要被那些利益所束缚,骑士们天生就是凭借着一腔孤勇,去做这世界上最浪漫的人。35.大家总是嘲笑年轻人的天真、幼稚、理想化,然而正是这一往无前的勇气,才能点燃一片火。总有一天,火会烧起来的。36.这世间最勇敢的人不是无知而无畏,而是知道有多危险,却依然选择战斗的人。37.少年总会走过一些曲折的弯路,被路上的荆棘刺伤,被脚底的石子磨烂,但总有一天他会忽然清醒如初。38.感谢这世界,有剥夺,也有馈赠。39.骑士从来不缺面对死亡的勇气!他们的路,本就伴随着生与死!40.你的人生是一条漫长的旅途,期间会有人来,也会有人走。朝阳。晚霞。那一幕幕风景也都会离你远去。可如果说这世上有什么是能永恒陪伴的,一定是信念。41.唯有信仰与日月亘古不灭。42.当命运给你选择的那一刻,你只需要选择倒下还是站起来,然后剩下的痛苦都不重要了。43.功成不必在我。44.可是你要明白啊我的朋友,我们不能用温柔面对黑暗,要用火。45.骑士的信仰,除了勇气之外还有什么呢?应该还有赤诚。永远不问利益,只问本心的赤诚。46.用白昼命名黑夜。47.一个人总要明白这个世界有多冰冷,然后才会明白自己心里的那点温度是多么重要。你的人生也只有这一条路。走过去,才能活的更精彩。48.痛苦、挫折、不幸,是天才的进身之阶,是信徒的洗礼之水,是弱者的无底深渊。命运只是给你选择,怎么选是你自己的事情。49.自己苦过的人,才能更理解别人的苦。50.辉煌的火光将过去都烧成灰烬。昨日种种,譬如昨日死。今日种种,譬如今日生。51.跳舞的人要不停的练功,他们脚上有伤,膝盖有血,台下哭了一遍又一遍,喊着要放弃也不知道喊了多少次。但登台的那一刻,他穿着绚烂的衣服,身上只剩下优雅与从容。从那一刻起你就该知道,丑小鸭真的可以变成白天鹅,人间真的有童话。可这童话不是别人写给你看的,是你用血与泪,写给自己的。52.生死关到底是什么呢?是在失控的边缘,寻找内心的秩序,然后与这世界交个朋友。53.东风夜放花千树!更吹落,星如雨!54.我过去认为,真正的世界就只有利弊,但后来我发现,当你开始衡量利弊的时候,就已经被这个世界打败了。55.不要让时代的悲哀,成为你的悲哀。56.若我身处这长夜不会自己过去,那就用光芒与白昼重新定义。57.功成不必在我,功成必定有我58.没有流血与牺牲的胜利,一定是虚假的胜利。59.别把最艰难的选择留给别人,要留给自己。如果自己没有希望了,那就把希望留给别人。最危险的地方我去,最艰难的任务我来。只要最后能够胜利,我可以将一切奉献给明天。60.凤箫声动!玉壶光转!一夜鱼龙舞!61.相信奇迹的人,本身就是奇迹。62.如果我没有见过光明,我本可以忍受黑暗。63.人这一辈子是一定会犯错的,但我们所犯过的错误,一定要帮我们成为一个更好的人。64.时间太不经用了,抬头已是半生。65.生活就是这样,成年的过程,大概就是要明白这个世界其实并不以自己为中心。66.年少时,所有人都会做很多很无聊的事情。与赚钱无关,与名利无关。这个时候所有人做事的目的性都不强,傻傻的就很快乐。67.大家心里都有一个英雄,他大概率会是你的父亲。他看着你长大,成为你的目标,让你知道该如何和这个世界相处,并为你遮风挡雨。68.人这一辈子的朋友很多,有时候会走散,有时候会重逢,这都很正常。69.有时候,人生里与朋友离别,并不是彼此吵架了或者闹矛盾了,只是路上走着走着就不见了而已.。70.人不是活一辈子,不是活几年几月几天,而是活那么几个瞬间。71.这世间的权柄都有重量,命运在给予馈赠的时候,早就暗自标好了价码。72.奔跑吧,用绝望都追不上的速度。杀尽仇敌,站在我的肩膀上,看一看那个本该属于你的世界73.不要怕,当你感到恐惧的时候,一定要睁开眼看着恐惧,直到它不再是你的恐惧。74.不会因为有人比你更努力,就让你少获得什么。75.强者恒强就是这个道理,使他们变强的不是一个富裕的家庭,不是一个天生在终点的起跑线,而是誓死要跑到终点的勇气与决心。76.人生不就是这样吗,失败了也要爬起来继续往前走啊77.骑士的初心便是真实与赤诚,真实的面对自己,对世界保持赤诚。所谓真实,就是不矫情、不扭捏、不虚伪、不做作、不被世俗标准绑架。所谓赤诚,便是拳拳之心可昭日月,诚恳、坦白、热烈。78.给你们铁与血,给你们战争与荣誉。79.从此江湖路远,不问归期!80.如果你在战场上没有希望了,那就应该把希望留给别人81.家长会只有真心实意的帮助这个世界,这个世界才会愿意帮助我们。如果世界与命运需要我们在这场浩劫中牺牲,才能证明我们改变世界的真诚,那我不介意自己也成为这牺牲者里的一员。82.新世界需要每个人都杀死曾经懦弱的自己,成为新的英雄。83.我回来了,为了那些回不来的人。84.所有问题在被人提出来时,答案其实就已经写在了过去的时光里。85.从来没有哪个民族像我们一样,如此坚韧不拔,勇敢不屈。86.你只需要给他们一点希望,他们就敢跟在你身后去拯救这个世界。87.应是天仙狂醉!乱把白云揉碎!89.如果我不曾见过光明,我本可以忍受黑暗90.生命太过短暂,人们在最不懂事的时候,挥霍了最宝贵的青春,在渐渐懂事的时候挥霍了中年,然后在晚年才追悔莫及。91.太多人在老了以后喜欢说人生如梦。是的,人生确实像一场大梦一样,一眨眼就过去了。92.有些人变强是为了成为人上人,而他们,是为了让这个世界没有人下人。93.为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。为众人谋福者,不可使其孤军奋战。为自由开路者,不可使其困顿于荆棘。94.记录真相,虽九死尤未悔
2023年05月10日
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2022-12-24
Vue3 学习笔记(七)
02-详解接口与类型别名之间区别03-字面量类型和keyof关键字04-类型保护与自定义类型保护05-定义泛型和泛型常见操作06-类型兼容性详解07-映射类型与内置工具类型08-条件类型和infer关键字09-类中如何使用类型详解接口与类型别名之间区别接口接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合。简单来说,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。接口跟类型别名类似都是用来定义类型注解的,接口是用interface关键字来实现的,如下:interface A { username: string; age: number; } let a: A = { username: 'xiaoming', age: 20 }因为接口跟类型别名功能类似,所以接口也具备像索引签名,可调用注解等功能。interface A { [index: number]: number; } let a: A = [1, 2, 3]; interface A { (): void; } let a: A = () => {}接口与别名的区别那么接口跟类型别名除了很多功能相似外,他们之间也是具备某些区别的。对象类型接口合并接口继承映射类型第一个区别,类型别名可以操作任意类型,而接口只能操作对象类型。第二个区别,接口可以进行合并操作。interface A { username: string; } interface A { age: number; } let a: A = { username: 'xiaoming', age: 20 }第三个区别,接口具备继承能力。interface A { username: string } interface B extends A { age: number } let b: B = { username: 'xiaoming', age: 20 }B这个接口继承了A接口,所以B类型就有了username这个属性。在指定类型的时候,b变量要求同时具备A类型和B类型。第四个区别,接口不具备定义成接口的映射类型,而别名是可以做成映射类型的,关于映射类型的用法后面小节中会详细的进行讲解,这里先看一下效果。type A = { // success [P in 'username'|'age']: string; } interface A { // error [P in 'username'|'age']: string; }字面量类型和keyof关键字字面量类型在TS中可以把字面量作为具体的类型来使用,当使用字面量作为具体类型时, 该类型的取值就必须是该字面量的值。type A = 1; let a: A = 1;这里的A对应一个1这样的值,所以A类型就是字面量类型,那么a变量就只能选择1作为可选的值,除了1作为值以外,那么其他值都不能赋值给a变量。那么字面量类型到底有什么作用呢?实际上字面量类型可以把类型进行缩小,只在指定的范围内生效,这样可以保证值不易写错。type A = 'linear'|'swing'; let a: A = 'ease' // error比如a变量,只有两个选择,要么是linear要么是swing,不能是其他的第三个值作为选项存在。keyof关键字在一个定义好的接口中,想把接口中的每一个属性提取出来,形成一个联合的字面量类型,那么就可以利用keyof关键字来实现。interface A { username: string; age: number; } //keyof A -> 'username'|'age' let a: keyof A = 'username';如果我们利用typeof语法去引用一个变量,可以得到这个变量所对应的类型,如下:let a = 'hello'; type A = typeof a; // string 那么利用这样一个特性,可以通过一个对象得到对应的字面量类型,把typeof和keyof两个关键字结合使用。let obj: { username: 'xiaoming', age: 20 } let a: keyof typeof obj = 'username'类型保护与自定义类型保护类型保护类型保护允许你使用更小范围下的对象类型。这样可以缩小类型的范围保证类型的正确性,防止TS报错。这段代码在没有类型保护的情况下就会报错,如下:function foo(n: string|number){ n.length // error }因为n有可能是number,所以TS会进行错误提示,可以利用类型断言来解决,但是这种方式只是欺骗TS,如果在运行阶段还是可能报错的,所以并不是最好的方式。利用类型保护可以更好的解决这个问题。类型保护的方式有很多种,主要是四种方式:typeof关键字instanceof关键字in关键字字面量类型typeof关键字实现类型保护:function foo(n: string|number){ if(typeof n === 'string'){ n.length // success } }instanceof关键字实现类型保护,主要是针对类进行保护的:class Foo { username = 'xiaoming' } class Bar { age = 20 } function baz(n: Foo|Bar){ if( n instanceof Foo ){ n.username } }in关键字实现类型保护,主要是针对对象的属性保护的:function foo(n: { username: string } | { age: number }){ if( 'username' in n ){ n.username } }字面量类型保护,如下:function foo(n: 'username'|123){ if( n === 'username' ){ n.length } }自定义类型保护除了以上四种方式可以做类型保护外,如果我们想自己去实现类型保护可行吗?答案是可以的,只需要利用is关键字即可, is为类型谓词,它可以做到类型保护。function isString(n: any): n is string{ return typeof n === 'string'; } function foo(n: string|number){ if( isString(n) ){ n.length } }定义泛型和泛型常见操作定义泛型泛型是指在定义函数、接口或者类时,未指定其参数类型,只有在运行时传入才能确定。泛型简单来说就是对类型进行传参处理。type A<T = string> = T //泛型默认值 let a: A = 'hello' let b: A<number> = 123 let c: A<boolean> = true这里可以看到通过<T>来定义泛型,还可以给泛型添加默认值<T=string>,这样当我们不传递类型的时候,就会已string作为默认的类型进行使用。泛型还可以传递多个,实现多泛型的写法。type A<T, U> = T|U; //多泛型在前面我们学习数组的时候,讲过数组有两种定义方式,除了基本定义外,还有一种泛型的写法,如下:let arr: Array<number> = [1, 2, 3]; //自定义MyArray实现 type MyArray<T> = T[]; let arr2: MyArray<number> = [1, 2, 3];泛型在函数中的使用:function foo<T>(n: T){ } foo<string>('hello'); foo(123); // 泛型会自动类型推断泛型跟接口结合的用法:interface A<T> { (n?: T): void default?: T } let foo: A<string> = (n) => {} let foo2: A<number> = (n) => {} foo('hello') foo.default = 'hi' foo2(123) foo2.default = 123泛型与类结合的用法:class Foo<T> { username!: T; } let f = new Foo<string>(); f.username = 'hello'; class Foo<T> { username!: T } class Baz extends Foo<string> {} let f = new Baz() f.username = 'hello'有时候也会对泛型进行约束,可以指定哪些类型才能进行传递:type A = { length: number } function foo<T extends A>(n: T) {} foo(123) // error foo('hello')通过extends关键字可以完成泛型约束处理。类型兼容性详解类型兼容性类型兼容性用于确定一个类型是否能赋值给其他类型。如果是相同的类型是可以进行赋值的,如果是不同的类型就不能进行赋值操作。let a: number = 123; let b: number = 456; b = a; // success let a: number = 123; let b: string = 'hello'; b = a; // error当有类型包含的情况下,又是如何处理的呢?let a: number = 123; let b: string | number = 'hello'; //b = a; // success a = b; // error变量a是可以赋值给变量b的,但是变量b是不能赋值给变量a的,因为b的类型包含a的类型,所以a赋值给b是可以的。在对象类型中也是一样的处理方式,代码如下:let a: {username: string} = { username: 'xiaoming' }; let b: {username: string; age: number} = { username: 'xiaoming', age: 20 }; a = b; // success b = a; // errorb的类型满足a的类型,所以b是可以赋值给a的,但是a的类型不能满足b的类型,所以a不能赋值给b。所以看下面的例子就明白为什么这样操作是可以的。function foo(n: { username: string }) {} foo({ username: 'xiaoming' }) // success foo({ username: 'xiaoming', age: 20 }) // error let a = { username: 'xiaoming', age: 20 } foo(a) // success这里把值存成一个变量a,再去进行传参就是利用了类型兼容性做到的。映射类型与内置工具类型映射类型可以将已知类型的每个属性都变为可选的或者只读的。简单来说就是可以从一种类型映射出另一种类型。这里我们先要明确一点,映射类型只能用类型别名去实现,不能使用接口的方式来实现。先看一下在TS中是如何定义一个映射类型的。type A = { username: string age: number } type B<T> = { [P in keyof T]: T[P] } type C = B<A>这段代码中类型C与类型A是完全一样的,其中in关键字就类似于一个for in循环,可以处理A类型中的所有属性记做p,然后就可以得到对应的类型T[p]。那么我们就可以通过添加一些其他语法来实现不同的类型出来,例如让每一个属性都是只读的,可以给每一项前面添加readonly关键字。type B<T> = { readonly [P in keyof T]: T[P] }内置工具类型每次我们去实现这种映射类型的功能是非常麻烦的,所以TS中给我们提供了很多常见的映射类型,这些内置的映射类型被叫做,内置工具类型。Readonly就是跟我们上边实现的映射类型是一样的功能,给每一个属性做成只读的。type A = { username: string age: number } /* type B = { readonly username: string; readonly age: number; } */ type B = Readonly<A>Partial可以把每一个属性变成可选的。type A = { username: string age: number } /* type B = { username?: string|undefined; age?: number|undefined; } */ type B = Partial<A>Pick可以把某些指定的属性给筛选出来。type A = { username: string age: number gender: string } /* type D = { username: string; age: number; } */ type D = Pick<A, 'username'|'age'>Record可以把字面量类型指定为统一的类型。/* type E = { username: string; age: string; } */ type E = Record<'username'|'age', string>Required可以把对象的每一个属性变成必选项。type A = { username?: string age?: number } /* type B = { username: string; age: number; } */ type B = Required<A>Omit是跟Pick工具类相反的操作,把指定的属性进行排除。type A = { username: string age: number gender: string } /* type D = { gender: string } */ type D = Omit<A, 'username'|'age'>Exclude可以排除某些类型,得到剩余的类型。// type A = number type A = Exclude<string | number | boolean, string | boolean>我们的内置工具类型还有一些,如:Extract、NonNullable、Parameters、ReturnType等,下一个小节中将继续学习剩余的工具类型。条件类型和infer关键字在上一个小节中,学习了Exclude这个工具类型,那么它的底层实现原理是怎样的呢?type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T;这里可以看到Exclude利用了 ? : 的写法来实现的,这种写法在TS类型中表示条件类型,让我们一起来了解下吧。条件类型条件类型就是在初始状态并不直接确定具体类型,而是通过一定的类型运算得到最终的变量类型。type A = string type B = number | string type C = A extends B ? {} : []条件类型需要使用extends关键字,如果A类型继承B类型,那么C类型得到问号后面的类型,如果A类型没有继承B类型,那么C类型得到冒号后面的类型,当无法确定A是否继承B的时候,则返回两个类型的联合类型。那么大多数情况下,条件类型还是在内置工具类型中用的比较多,就像上面的Exclude方法,下面就让我们一起看一下其他内置工具类型该如何去用吧。Extract跟Exclude正好相反,得到需要筛选的类型。// type Extract<T, U> = T extends U ? T : never -> 实现原理 // type A = string type A = Extract<string | number | boolean, string>NonNullable用于排除null和undefined这些类型。//type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T; -> 实现原理 //type A = string type A = NonNullable<string|null|undefined>Parameters可以把函数的参数转成对应的元组类型。type Foo = (n: number, m: string) => string //type Parameters<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: infer P) => any ? P : never; -> 实现原理 // type A = [n: number, m: string] type A = Parameters<Foo> 在Parameters方法的实现原理中,出现了一个infer关键字,它主要是用于在程序中对类型进行定义,通过得到定义的p类型来决定最终要的结果。ReturnType可以把函数的返回值提取出类型。type Foo = (n: number, m: string) => string //type ReturnType<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: any) => infer R ? R : any; -> 实现原理 //type A = string type A = ReturnType<Foo>这里也通过infer关键字定义了一个R类型,对应的就是函数返回值的类型。通过infer关键字可以在泛型之外也可以定义类型出来。下面再利用infer来实现一个小功能,定义一个类型方法,当传递一个数组的时候返回子项的类型,当传递一个基本类型的时候就返回这个基本类型。type A<T> = T extends Array<infer U> ? U : T // type B = number type B = A<Array<number>> // type C = string type C = A<string>这里的U就是自动推断出的数组里的子元素类型,那么就可以完成我们的需求。类中如何使用类型本小节主要讲解在类中如何使用TS的类型,对于类的一些功能使用方式,例如:类的修饰符、混入、装饰器、抽象类等等并不做过多的介绍。类中定义类型属性必须给初始值,如果不给初始值可通过非空断言来解决。class Foo { username!: string; }给初始值的写法如下:class Foo { //第一种写法 //username: string = 'xiaoming'; //第二种写法 // username: string; // constructor(){ // this.username = 'xiaoming'; // } //第三种写法 username: string; constructor(username: string){ this.username = username; } }类中定义方法及添加类型也是非常简单的。class Foo { ... showAge = (n: number): number => { return n; } }类使用接口类中使用接口,是需要使用implements关键字。interface A { username: string age: number showName(n: string): string } class Foo implements A { username: string = 'xiaoming' age: number = 20 gender: string = 'male' showName = (n: string): string => { return n } }在类中使用接口的时候,是一种类型兼容性的方式,对于少的字段是不行的,但是对于多出来的字段是没有问题的,比如说gender字段。类使用泛型class Foo<T> { username: T; constructor(username: T){ this.username = username; } } new Foo<string>('xiaoming');继承中用的也比较多。class Foo<T> { username: T; constructor(username: T){ this.username = username; } } class Bar extends Foo<string> { }最后来看一下,类中去结合接口与泛型的方式。interface A<T> { username: T age: number showName(n: T): T } class Foo implements A<string> { username: string = 'xiaoming' age: number = 20 gender: string = 'male' showName = (n: string): string => { return n } }了解类型中接口与类型别名之间的区别,及各种使用方式掌握什么是泛型与泛型的应用场景,以及与其他语法的结合使用了解了类型的一些高级用法,如:类型保护、类型兼容性了解了类型的一些高级语法,如:映射类型、条件类型全面学习TS中内置的工具类型,如: Partial、Readonly …等
2022年12月24日
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2022-12-24
Vue3 学习笔记(六)
为什么使用TS和TS运行环境搭建TypeScript是微软开发的一个开源的编程语言,通过在JavaScript的基础上添加静态类型定义构建而成。TypeScript通过TypeScript编译器或Babel转译为JavaScript代码,可运行在任何浏览器,任何操作系统。TS文件需要编译成JS文件首先我们的浏览器是不认识TS文件的,所以需要把TS编译成JS文件才可以,TS官网提供了一种方式,就是去全局安装typescript这个模块,命令如下:npm install -g typescript安装好后,就可以使用 tsc xxx.ts命名把TS文件自动转化成对应的JS文件了,在同级目录下就会生成一个xxx.js的文件,这个文件就是编译后的文件,浏览器是可以认识的。在TS编译JS文件的时候,会有一些细节,我们一起来看一下:第一,在tsc命令进行转换操作的时候,是不能实时进行转换的,那么可以通过添加一个-w的参数来完成实时转换的操作tsc xxx.ts -w第二,在编译后,我们会发现TS文件中定义的变量会产生错误的波浪线,这主要是因为TS默认是全局环境下的,所以跟其他文件中的同名变量冲突了,那么该如何解决呢?可以把全局环境改成局部的环境,只需要把TS文件变成一个模块化的文件,那么变量就只在模块内起作用,这样就不会产生冲突,从而引发错误的波浪线。let foo = 123; export {};第三,如果不想采用默认的编译方式,那么可以通过修改配置文件来改变一些默认的行为。配置文件需要叫做,tsconfig.json。可以通过tsc --init命令自动化的创建tsconfig.json这个文件,这个文件中的配置选项非常的多,我们会在后面小节中给大家进行详解的讲解,这里先修改其中的一两个配置,来感受一下配置文件的一个作用。{ “compilerOptions”: { "outDir": "./dist", //编译后文件输出的位置 "module": "ES6", //转换后模块的风格 "target": "ES5" //转换成JS不同语法版本 }, "include": ["xxx.ts"] //只对那些文件进行编译 }通过命令行输入tsc命令就可以自动去调用tsconfig.json这个文件了,非常的方便。为什么要使用TS去写程序TS编写代码的好处诸多,下面我们列出几点:友好的IDE提示强制类型,防止报错语言编写更加严谨快速查找到拼写错误JS的超集,扩展新功能下面通过几个小例子来感受一下TS比JS要优秀的点,let a = 123; a.map(()=>{}) // error这段代码在TS中是会报错的,因为a是一个数字,不会有map方法,而JS是不会给我们进行提示的。let a = 1; if(a === 1 && a === 2) { // error }这段代码在TS中是会报错的,因为从逻辑上来看这段代码并没有意义,因为a同一时间不可能既是1又是2。let a = { username: 'xiaoming', age: 20 }这段代码TS提示会非常的好,不会夹杂一些其他的提示信息,而且一旦单词写错了,TS会有非常好的提示效果。类型声明空间与变量声明空间变量声明空间在JS中我们只有变量声明空间,比如let a = 123。但是在TS中我们不仅存在变量声明空间,而且还存在类型声明空间。下面就让我们一起去探索一下类型声明空间的特点吧。类型声明空间可以通过type关键字来定义类型声明空间,type在TS中叫做类型别名。为了能够更好的区分两个空间,所以人为规定类型空间定义的名字首字母要大写,例如:type A = number。这里要注意,不要把两个空间进行互相赋值,会产生错误的,如下: let a = 'hello'; type B = a; // error type A = string; let a = A; // error但是在TS中,有的语法它既是变量声明空间也是类型声明空间,比如:类语法。class Foo {} // 类在TS中既是变量声明空间,也是类型声明空间 let a = Foo; // success type A = Foo; // success那么两个空间之间的关系有是什么呢?下一小节来进行学习。类型注解与类型推断上一个小节中,给大家留了一个思考题,那就是如何把两个空间联系到一起?主要采用类型注解来实现的。类型注解通过把变量空间与类型空间结合在一起的操作,就叫做类型注解,具体语法是通过冒号连接在一起的。let a: string = 'hello' //也可以通过类型别名进行连接 type A = string let a: A = 'hello'这样定义的a变量就具备了字符串类型,那么我们尝试给a修改成其他类型就会报错,现在就强制a的类型为字符串了,这也是TS强制类型的特点。那么我们不去进行类型注解,是不是就不会强制类型了呢?其实也会强制类型的,因为TS可以进行自动类型推断的。类型推断TS中会对不进行类型注解的变量,进行自动类型推断的,如下:// let a: string -> 类型推断 let a = 'hello' a = 123; // error所以在TS中不管是类型注解还是自动类型推断,对于类型都不能轻易的做修改,这样可以保证变量的类型稳定,从而减少BUG的产生。类型分类与联合类型与交叉类型类型分类在TS中会把类型大致划分为三部分:基本类型:string number boolean null undefined symbol bigint对象类型:[] {} function(){}TS新增类型:any never void unknown enum对于基本类型,我们就稍微演示一下,毕竟都是JS已有的内容:let a: string = 'hello' let b: bigint = 1n;对象类型也稍微演示一下,更具体的对象类型会在后面的小节中进行讲解:let c: object = []; c = function(){}; // success联合类型在TS中如何能够让一个变量支持多种不同类型呢?那么就可以采用联合类型来实现。let a: string|number|boolean = 'hello'; a = 123;在类型中除了有或的操作外,就一定有与的操作,那么在TS中实现类型与的行为叫做,交叉类型。交叉类型类型之间进行与的操作,不过一般在对象中进行使用,基本类型很少采用交叉类型。type A = { username: string } type B = { age: number } let a: A&B = { username: 'xiaoming', age: 20 }这里a变量,必须具备A、B两个共同指定的类型才可以。never类型与any类型与unknown类型在本小节中将学习一些TS中提供的新的类型,比如:never类型,any类型,unknown类型。never类型never类型表示永不存在的值的类型,当一个值不存在的时候就会被自动类型推断成never类型。// let a: never -> 不能将类型“number”分配给类型“never” let a: number & string = 123在这段代码中a变量要求类型既是数字又是字符串,而值是一个123无法满足类型的需求,所以a会被自动推断成never类型。所以never类型并不常用,只是在出现问题的时候会被自动转成never。有时候也可以利用never类型的特点,实现一些小技巧应用,例如可以实现判断参数是否都已被使用,代码如下:function foo(n: 1 | 2 | 3) { switch (n) { case 1: break case 2: break case 3: break default: let m: never = n; // 检测n是否可以走到这里,看所有值是否全部被使用到 break } }any类型和unknown类型any类型表示任意类型,而unknown类型表示为未知类型,是any类型对应的安全类型。既然any表示任意类型,那么定义的变量可以随意修改其类型,这样带来的问题就是TS不再进行类型强制,整个使用方式根JS没有任何区别。let a: any = 'hello'; a = 123; a = true; a.map(()=>{}) // success所以说any类型是TS中的后门,不到万不得已的时候尽量要少用,如果真的有这种需求的话,可以采用any对应的安全类型unknown来进行定义。let a: unknown = 'hello'; a = 123; // any不进行检测了,unknown使用的时候,TS默认会进行检测 a.map(()=>{}) // errorunknown类型让程序使用的时候更加严谨,我们必须主动告诉TS,这里是一个什么类型,防止我们产生误操作。那么怎样让unknown类型不产生错误呢?就需要配合类型断言去使用,下一个小节我们一起来学习吧。类型断言与非空断言类型断言类型断言主要用于当 TypeScript 推断出来类型并不满足你的需求,你需要手动指定一个类型。在上一个小节中使用unknown类型的时候,需要手动指定当前是一个什么类型,来满足TS类型的需求检测,那么就可以采用类型断言来实现。let a: unknown = 'hello'; a = 123; (a as []).map(()=>{}) // success这里就不会再报错了,当然类型断言只是告诉TS不要管我们了,这个只是在编译前的处理,就是欺骗TS。而在编译后,a确实不是一个数组,所以运行到浏览器后就会报错,那么我们在使用断言的时候还是要格外的小心,不要滥用断言操作。非空断言在类型断言中,也有一些特殊情况,如下:let b: string|undefined = undefined; b.length // error因为b可能是字符串也可能是undefined,所以b.length的时候就会报错,这样我们可以采用非空断言来告诉TS,这个b肯定不是undefined,所以b只能是字符串,那么b.length就不会报错了。let b: string|undefined = undefined; b!.length // success总结:类型断言是一种欺骗TS的手段,在编译阶段解决类型问题的,但是最终运行的结果需要开发人员自己负责,所以使用类型断言要严谨,否则最终还会产生报错。数组类型与元组类型在前面小节中介绍过对象类型,但是对象类型的范围太广了,本小节将具体讲解对象类型中的数组类型及元组类型。数组类型定义数组类型通常用两种写法:类型[]Array<类型>先看第一种方式,如下:let arr1: (number|string)[] = [1, 2, 3, 'hello'];再看第二种方式,如下:let arr2: Array<number|string> = [1, 2, 3, 'hello'];第二种写法是一种泛型的写法,这个会在后面章节中进行详解的。这里数组子项可以是数字也可以是字符串。对于数组子项的顺序以及数组子项的个数并没有限制。那么如何能够对数组的个数以及顺序都做限定类型呢?就可以采用元组类型。元组类型元组类型实际上就是数组类型的一种特殊形式,代码如下:let arr3: [number, string] = [1, 'hello'];这里会限定数组的每一项的值的类型和值的个数,对于多添加一些子项都是会报错的,属于比较严格的数组形式。对象类型与索引签名对象类型在TS中可以直接对对象字面量进行类型限定,可以精确到具体的字段都具备哪些类型,如下:type A = { username: string age: number } let a: A = { username: 'xiaoming', age: 20 }对于对象类型来说,多出来的字段还是缺少的字段都会产生错误,如下:type A = { username: string age: number } let a: A = { // error username: 'xiaoming' }那么可以给age添加一个可选标识符?来表示age为可选项,写与不写都是可以的。type A = { username: string //age是可选项 age?: number } let a: A = { // success username: 'xiaoming' }索引签名那么对于多出来的字段,可以通过索引签名方式来解决,如下:type A = { username: string //索引签名 [index: string]: any } let a: A = { username: 'xiaoming' gender: 'male', job: 'it' }索引签名中的属性也可以指定number类型,不过往往只有数组中会采用这种数字类型的索引签名方式,如下:type A = { [index: number]: any } let a: A = [1, 2, 3, true, 'hello'];对象类型如果想定义初始值为空值的话,可以采用类型断言来改造,如下:type Obj = {username: string} let obj = {} as Obj; // success最后来看一下对象和数组组合在一起定义的类型,如下:let json: {username: string, age: number}[] = [];函数类型与void类型函数类型在TS中对于函数的类型使用方式有很多种限定,先来看一下函数的参数:function foo(n: number, m?: string): number{ return 123; } foo(123, 'hello'); foo(123); // successTS中要求,实参的个数跟形参的个数必须相同,所以可以添加可选链?来实现参数可选操作。函数还可以通过在函数中定义返回值的类型:number,可以参考上面代码。下面看一下函数表达式的写法,及类型注解的方式。let foo: (n: number, m: string) => number = function(n, m){ return 123; }如果在前面进行了类型注解,那么就不用在函数体内进行类型的添加了。void类型表示函数没有任何返回值的时候得到的类型。let foo = function(){ // void }当函数没有return的时候返回void类型,当return undefined的时候也可以返回void类型。那么函数定义void类型跟undefined类型也是有区别的,因为undefined 类型是不能不写return的。let foo = function(): undefined{ // undefined 不能不写return的 } // error函数重载与可调用注解函数重载函数重载是指函数约束传入不同的参数,返回不同类型的数据,而且可以清晰的知道传入不同的参数得到不同的结果。假如我们实现这样一个函数,如下:function foo(n1: number, n2?: number, n3?: number, n4?: number){ } foo(1); foo(1, 2); foo(1, 2, 3); foo(1, 2, 3, 4);这样传递几个参数都是可以的,那么我们能不能限制传递几个参数呢?比如只允许传递一个参数,两个参数,四个参数,不允许传递三个参数,这时就可以通过函数重载还实现了。function foo(n1: number): any function foo(n1: number, n2: number): any function foo(n1: number, n2: number, n3: number, n4: number): any function foo(n1: number, n2?: number, n3?: number, n4?: number){ } foo(1); foo(1, 2); foo(1, 2, 3); // error foo(1, 2, 3, 4);下面再来实现一个需求,要求参数的类型必须保持一致,如下:function foo(n: number, m: number): any function foo(n: string, m: string): any function foo(n: number|string, m: number|string){ } foo(1, 2); foo('a', 'b'); foo(3, 'c'); // error可调用注解可调用注解提供多种调用签名,用以特殊的函数重载。首先可调用注解跟普通函数的类型注解可以起到同样的作用。type A = () => void; type A = { // 可调用注解,可以针对函数重载进行类型注解的 (): void } let a: A = () => {};那么可调用注解比普通类型注解优势在哪里呢?就是可以对函数重载做类型注解,代码如下:type A = { (n: number, m: number): any (n: string, m: string): any } function foo(n: number, m: number): any function foo(n: string, m: string): any function foo(n: number|string, m: number|string){ }枚举类型与const枚举枚举类型枚举是组织收集有关联集合的一种方式,使代码更加易于阅读。其实简单来说枚举就是定义一组常量。enum Roles { SUPER_ADMIN, ADMIN = 3, USER } console.log( Roles.SUPER_ADMIN ); // 0 console.log( Roles.ADMIN ); // 3 console.log( Roles.USER ); // 4枚举默认不给值的情况下,就是一个从0开始的数字,是可以自动进行累加的,当然也可以自己指定数值,后面的数值也是可以累加的。枚举也支持反向枚举操作,通过数值来找到对应的key属性,这样操作起来会非常的灵活。enum Roles { SUPER_ADMIN, ADMIN = 3, USER } console.log( Roles[0] ); // SUPER_ADMIN console.log( Roles[3] ); // ADMIN console.log( Roles[4] ); // USER枚举给我们的编程带来的好处就是更容易阅读代码,举例如下:if(role === Roles.SUPER_ADMIN){ // 更容易阅读 }下面来看一下,如果定义成字符串的话,需要注意一些什么?enum Roles { SUPER_ADMIN = 'super_admin', ADMIN = 'admin', USER = 'user' }字符串形式是没有默认值的,而且不能做反向映射的。const枚举在枚举的前面可以添加一个const关键字。const enum Roles { SUPER_ADMIN = 'super_admin', ADMIN = 'admin', USER = 'user' }那么没有const关键字和有const关键字的区别是什么呢?主要区别在于编译的最终结果,const方式最终编译出来的就是一个普通字符串,并不会产生一个对象,更有助于性能的体现。总结内容了解了什么是TypeScript,在编程中的优势如何对TS文件进行编译,以及tsconfig.json的使用全面掌握TS中的各种概念,如:类型注解、类型断言等全面掌握TS中常见类型,如:数组、对象、函数等全面掌握TS中的新类型,如:枚举、元组、any、never等
2022年12月24日
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2022-12-24
Vue3 学习笔记(五)
章节介绍本章将学习VueRouter路由与Vuex状态管理 - 组织与架构应用。本章学习目标本章将学习Vue3中的路由与状态管理,随着前后端分离式开发的兴起,单页面应用开发(即SPA页面)也越来越流行,所以前端路由与共享状态也越来越重要!安排-什么是前端路由以及路由两种模式实现原理-路由的基本搭建与嵌套路由模式-动态路由模式与编程式路由模式-命名路由与命名视图与路由元信息-路由传递参数的多种方式及应用场景-详解route对象与router对象-路由守卫详解及应用场景-Vuex状态管理的概念及组件通信的总结-Vuex共享状态的基本开发流程-Vuex处理异步状态及应用场景-Vuex计算属性和辅助函数的使用-Vuex-persist对数据进行持久化处理-Vuex分割模块及多状态管理-组合式API中使用Router和Vuex注意事项-Router_Vuex的任务列表综合案例-Vue状态管理之Pinia存储库-搭建 Vite3 + Pinia2 组合模式路由的基本搭建与嵌套路由模式在前面的小节中,已经介绍了什么是前端路由以及前端路由所具备的特点。本小节就来对路由进行实际搭建吧。vue路由的搭建路由在vue中属于第三方插件,需要下载安装后进行使用。版本说明一下,Vue3搭配的是Vue Router4,目前正常安装的话,就是路由4的版本。如下:npm install vue-router安装好后,需要对路由进行配置,并且与Vue进行结合,让路由插件生效。在/src/router/index.js创建配置文件。 配置路由信息 可以通过 createWebHistory()来创建history模式的路由,也可以通过createWebHashHistory()来创建hash模式的路由。那么在浏览器中输入的URL该如何展示对应的组件呢?可以通过这个组件来实现。除了进行展示外,还可以通过方式进行声明式的路由跳转,代码如下:<template> <div> <router-link to="/">首页</router-link> | <router-link to="/about">关于</router-link> <router-view></router-view> </div> </template>嵌套路由模式往往我们的路由是比较复杂的,需要的层级也比较多,那么就会产生嵌套路由的模式,比如:localhost:8080/about/foo和localhost:8080/about/barimport Foo from '@/views/Foo.vue' import Bar from '@/views/Bar.vue' const routes = [ { path: '/about', component: About, children: [ { path: 'foo', component: Foo }, { path: 'bar', component: Bar } ] } ]可以看到嵌套路由是通过children属性来完成的,那么对于这种嵌套路由写法,我们对应的也要在一级路由对应页面中添加一个,这样才能切换显示二级路由所对应的页面。动态路由模式与编程式路由模式动态路由模式所谓的动态路由其实就是不同的URL可以对应同一个页面,这种动态路由一般URL还是有规律可循的,所以非常适合做类似于详情页的功能。 动态路由 // router/index.js,定义动态路由 const routes = [ { path: 'foo/:id', component: Foo } ] // views/Foo.vue,获取动态路由的id export default { mounted(){ console.log( this.$route.params.id ); } }编程式路由前面介绍过如何在页面中对路由进行切换,可以采用声明式写法来完成,但是往往这种方式不够灵活,首先不能更灵活的控制结构和样式,其次不能自动进行路由的跳转,必须点击操作才行。那么编程式路由就会在JavaScript中通过逻辑的方式进行路由跳转,我们把这种写在JS中进行跳转路由的方式叫做编程式路由,这样方式会更加的灵活。<template> <button @click="handleToBar">编程式路由跳转</button> </template> <script> export default { methods: { handleToBar(){ this.$router.push('/about/bar'); } } } </script>可以看到在动态路由中使用到了一个route对象,而在编程式路由中使用了一个router对象,那么这两个比较重要的路由对象,会在后面的小节中给大家进行详细的讲解。命名路由与命名视图与路由元信息命名路由在路由跳转中,除了path 之外,你还可以为任何路由提供 name 的形式进行路由跳转。那么name方式的好处如下:没有硬编码的 URLparams 的自动编码/解码防止你在 url 中出现打字错误绕过路径排序(如显示一个)// router/index.js,定义命名路由 const routes = [ { path: '/about/bar', name: 'bar', component: Bar }, { path: '/about/foo/:id', name: 'foo', component: Foo } ];<!-- About.vue,使用命名路由跳转 --> <template> <div> <router-link :to="{ name: 'bar' }">bar</router-link> <router-link :to="{ name: 'foo', params: {id: 123} }">foo 123</router-link> </div> </template> name的方式也支持动态路由形式。命名视图有时候想同时 (同级) 展示多个视图,而不是嵌套展示,这个时候就非常适合使用命名视图。 命名视图 通过components字段配置多个组件,根据不同的router-view去渲染不同的组件。路由元信息有时,你可能希望将任意信息附加到路由上,如过渡名称、谁可以访问路由等。这些事情可以通过接收属性对象的meta属性来实现。const routes = [ { path: '/about/bar', name: 'bar', component: Bar, meta: { auth: false } }, { path: '/about/foo/:id', name: 'foo', component: Foo, meta: { auth: true } } ];定义好meta元信息后,可通过route对象去访问meta属性。<!-- Foo.vue --> <script> export default { mounted(){ this.$route.meta.auth // true } } </script>路由传递参数的多种方式及应用场景路由传参我们经常要在路由跳转的时候传递一些参数,这些参数可以帮助我们完成后续的一些开发和一些处理。路由的传递参数主要有以下三种方式:query方式(显示) -> $route.queryparams方式(显示) -> $route.paramsparams方式(隐式) -> $route.params两种显示传递数据的差异点主要为,query是携带辅助信息,而params是界面的差异化。<!-- About.vue --> <template> <div> <router-link :to="{ name: 'bar', query: { username: 'xiaobai' } }">bar</router-link> <router-link :to="{ name: 'foo', params: { username: 'xiaoqiang' } }">foo</router-link> </div> </template> <!-- Bar.vue --> <script> export default { mounted(){ console.log(this.$route.query); } } </script> <!-- foo.vue --> <script> export default { mounted(){ console.log(this.$route.params); } } </script>前两种都是显示传递数据,那么第三种是隐式传递数据,这种方式并不会把数据暴露出来。<!-- About.vue --> <template> <div> <router-link :to="{ name: 'bar', params: { username: 'xiaoqiang' } }">bar</router-link> </div> </template> <!-- Bar.vue --> <script> export default { mounted(){ console.log(this.$route.params); } } </script>但是这里需要注意以下,隐式发送过来的数据,只是临时性获取的,一旦刷新页面,隐藏的数据就会消失,所以在使用的时候要额外注意以一下。详解route对象与router对象在前面小节中,我们频繁的使用过route对象和router对象,这两个对象在路由中非常的重要,下面我们来详细的学习一下。route对象与router对象首先route对象用来获取路由信息,而router对象用来调用路由方法的。具体区别在于,route对象是针对获取操作的,主要是操作当前路由的,而router对象是针对设置操作的,主要是操作整个路由系统对应的功能。route对象具体功能如下:fullPathhashhrefmatchedmetanameparamspathquery主要就是一些路由信息,像常见的动态路由参数,query数据,meta元信息,url路径等等。router对象具体功能如下:addRouteafterEachbackbeforeEachbeforeResolvecurrentRouteforwardgetRoutesgohasRoutepushremoveRoute主要就是一些方法,动态改变路由表,路由守卫, 历史记录的前进后退,编程式路由等等。路由守卫详解及应用场景正如其名,vue-router 提供的导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航。这里有很多方式植入路由导航中:全局的,单个路由独享的,或者组件级的。守卫主要的作用就是在进入到指定路由前做一个拦截,看一下我们是否具备权限,如果有权限就直接进入,如果没权限就跳转到其他页面。路由守卫分类一般可以分为三种路由守卫使用的方式:全局环境的守卫路由独享的守卫组件内的守卫先来看一下如何设置全局的路由守卫,一般在路由配置文件中进行设置。router.beforeEach((to, from, next)=>{ if(to.meta.auth){ next('/'); } else{ next(); } })其中to表示需要进入到哪个路由,from表示从哪个路由离开的,那么next表示跳转到指定的页面。有时候我们只是想给某一个指定的路由添加守卫,那么可以选择设置路由独享的守卫方式。const routes = [ { name: 'bar', component: Bar, beforeEnter(to, from, next){ if(to.meta.auth){ next('/'); } else{ next(); } } } ];还可以通过在.vue文件中进行路由守卫的设置,代码如下:<script> export default { name: 'FooView', beforeRouteEnter(to, from, next){ if(to.meta.auth){ next('/'); } else{ next(); } } } </script>完整的导航解析流程导航被触发。在失活的组件里调用 beforeRouteLeave 守卫。调用全局的 beforeEach 守卫。在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫(2.2+)。在路由配置里调用 beforeEnter。解析异步路由组件。在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter。调用全局的 beforeResolve 守卫(2.5+)。导航被确认。调用全局的 afterEach 钩子。触发 DOM 更新。调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数,创建好的组件实例会作为回调函数的参数传入。Vuex共享状态的基本开发流程在上一个小节中,我们介绍了什么是Vuex,本小节我们一起来看一下Vuex共享状态的基本开发流程。首先我们来看一下Vuex的经典流程图。 Vuex状态管理 我们可以看到,基本上就是先准备好一个共享数据state,然后渲染我组件中,通过组件调用dispatch -> actions -> commit -> mutations的方式来进行state修改。那么这里我们先不考虑dispatch -> actions,因为这两个环节是处理异步程序的,那么我们直接组件去调用commit就可以触发mutations中定义的方法,这样在这个方法中进行state的修改。首先在/src/store/index.js创建一个状态管理的配置文件,然后在main.js中让vuex于vue进行结合,就像我们路由的使用一样。// store/index.js const store = createStore({ state: { count: 0 }, mutations: { change(state, payload){ state.count += payload; } } }); // main.js import store from './store' app.use(store)下面看一下如何在页面中显示state数据和如何通过commit修改我们的共享数据,代码如下:<template> <div> <button @click="change(5)">点击</button> hello home, {{ $store.state.count }} </div> </template> <script> export default { name: 'HomeView', methods: { handleClick(){ this.$store.commit('change', 5); } } } </script>Vuex处理异步状态及应用场景本小节中将讲解一下Vuex中如何处理异步程序,因为在上一个小节中提到过,mutations中只能处理同步,不能处理异步,所以异步的工作就交给了 actions 来完成。那么如何触发actions中定义的方法呢,就需要通过dispatch进行触发,具体代码如下:const store = createStore({ state: { count: 0 }, actions: { change(context, payload){ setTimeout(()=>{ context.commit('change', payload) }, 1000) } }, mutations: { change(state, payload){ state.count += payload; } } });<script> export default { name: 'HomeView', methods: { handleClick(){ this.$store.dispatch('change', 5); } } } </script>这样在vue devtools插件中就可以更好的观察到异步数据的变化。那么异步处理的应用场景有哪些呢?异步的获取后端的数据,这样可以利用状态管理来充当MVC架构中的C层,不仅衔接前后端,还能对数据进行共享,可以在切换路由的时候做到减少请求次数,而且状态管理配合本地存储进行数据持久化也是非常的方便。Vuex计算属性和辅助函数的使用Vuex中除了提供常见的异步处理和同步处理外,还提供了一些辅助的操作方式,比如:状态管理下的计算属性和简化操作的辅助函数。getters计算属性在Vuex中通过定义getters字段来实现计算属性,代码如下:const store = createStore({ state: { count: 0 } getters: { doubleCount(state){ return state.count * 2; } } });<template> <div> {{ count }}, {{ doubleCount }} </div> </template>当count数据发生改变的手,对应的计算属性doubleCount也会跟着发生改变。辅助函数在Vuex中为了让我们使用共享数据或调用方法的时候,更加简单易用,提供了对应的辅助函数,分别为:mapState、mapGetters、mapMutations、mapActions。<template> <div> <button @click="change(5)">点击</button> hello home, {{ count }}, {{ doubleCount }} </div> </template> <script> import { mapState, mapGetters, mapActions } from 'vuex'; export default { name: 'HomeView', methods: { ...mapActions(['change']) }, computed: { ...mapState(['count']), ...mapGetters(['doubleCount']) } } </script>辅助函数最大的优点就是可以处理大量共享数据的需求,这样写起来会非常的简便,因为只需要往数组里添加子项即可。Vuex-persist对数据进行持久化处理默认情况下Vuex状态管理是不会对数据进行持久化存储的,也就是说当我们刷新浏览器后,共享状态就会被还原。那么我们想要在刷新的时候能够保持成修改后的数据就需要进行持久化存储,比较常见的持久化存储方案就是利用本地存储来完成,不过自己去实现还是比较不方便的,下面我们通过第三方模块来实现其功能。模块github地址:https://github.com/championswimmer/vuex-persist。根据地址要求的配置操作如下:// npm install vuex-persist import VuexPersistence from 'vuex-persist'; const vuexLocal = new VuexPersistence({ storage: window.localStorage, reducer: (state) => ({count: state.count}) }) const store = createStore({ state: { count: 0, msg: 'hello' } plugins: [vuexLocal.plugin] });默认情况下,vuex-persist会对所有共享状态进行持久化,那么如果我们只需要对指定的属性进行持久化就需要配置 reducer字段,这个字段可以指定需要持久化的状态。这样当我们修改了state下的count,那么刷新的时候会不会还原了,并且通过chrome浏览器中Application下的Local Storage进行查看。Vuex分割模块及多状态管理由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。那么这个时候,所有共享状态的值都在一起,所有的方法也都放在了一起,维护起来非常的不方便。那么Vuex中可利用modules属性来配置模块化的共享状态,那么对于后期维护起来是非常方便的,也利于大型项目的架构。在/store下创建一个modules文件夹,然后编写一个message.js,代码如下:const state = { msg: 'hello' }; const getters = { upperMsg(state){ return state.msg.toUpperCase() } }; const actions = {}; const mutations = { change(state, payload){ state.msg = payload; } }; export default { namespaced: true, state, getters, actions, mutations }模块中的选项跟index.js中的选项是一样的,对外提供接口的时候,可以看到一个namespaced字段,这表示当前模块的一个命名空间,主要是为了防止跟其他模块之间产生冲突,在调用的时候需要携带对应的命名空间标识符才行。再来看一下index.js如何去收集我们的模块,并如何去使用我们的模块。// store/index.js import message from '@/store/modules/message' const store = createStore({ modules: { message } });<!-- About.vue --> <template> <div> <button @click="change('hi')">点击</button> hello about, {{ msg }}, {{ upperMsg }} </div> </template> <script> import { mapState, mapGetters, mapMutations } from 'vuex'; export default { name: 'AboutView', methods: { // handleClick(){ // this.$store.commit('message/change', 'hi'); // } ...mapMutations('message', ['change']) }, computed: { // msg(){ // return this.$store.message.msg; // }, // upperMsg(){ // return this.$store.getters['message/upperMsg'] // } ...mapState('message', ['msg']), ...mapGetters('message', ['upperMsg']) } } </script>在辅助函数的情况下,也可以进行很好的调用,辅助函数的第一个参数就是命名空间的名字。组合式API中使用Router和Vuex注意事项前面介绍的路由和状态管理都是在选项式API中进行使用的,那么路由和状态管理在组合式API中使用的时候,需要注意哪些问题呢?主要就是路由会提供两个use函数,分别为:useRoute和useRouter;同理状态管理页提供了一个use函数,useStore来操作的。先来看一下路由相关use函数的使用情况:<script setup> import { useRoute, useRouter } from 'vue-router' const route = useRoute(); const router = useRouter(); console.log( route.meta ); console.log( router.getRoutes() ); </script>基本上跟选项式API中的用法是一样的,并没有太大的区别。再来看一下状态管理相关use函数的使用情况:<script setup> import { useStore } from 'vuex' const store = useStore(); console.log( store.state.count ); console.log( store.state.message.msg ); </script>得到store对象,接下来的操作也是跟选项式API中使用的是一样的。Router_Vuex的任务列表综合案例本小节将对本章学习的路由加状态管理做一个综合案例,通过案例来巩固本章所学知识点。 综合案例 首先先来配置案例中的路由,主要有三个页面,分别对应所有任务,已完成任务,未完成任务。import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router' import Todo from '@/views/Todo.vue' import Complete from '@/views/Complete.vue' import Incomplete from '@/views/Incomplete.vue' const routes = [ { path: '/', redirect: '/todo' }, { path: '/todo', component: Todo }, { path: '/complete', component: Complete }, { path: '/incomplete', component: Incomplete, } ]; const router = createRouter({ history: createWebHistory(), routes }) export default router;在来配置一下Vuex状态管理,主要对任务列表进行共享状态处理:import { createStore } from "vuex"; const store = createStore({ state: { todoList: [ { isChecked: true, id: 1, task: '第一个任务' }, { isChecked: false, id: 2, task: '第二个任务' } ] }, actions: { }, mutations: { add(state, payload){ state.todoList.unshift({ isChecked: false, id: state.todoList.length, task: payload }); } }, getters: { complete(state){ return state.todoList.filter((v)=> v.isChecked) }, incomplete(state){ return state.todoList.filter((v)=> !v.isChecked) } } }); export default store;最后看一下三个页面的基本逻辑处理:<!-- Todo.vue --> <template> <div> <ul> <li v-for="item in todoList" :key="item.id" :class="{ through: item.isChecked }"> <input type="checkbox" v-model="item.isChecked"> {{ item.task }} </li> </ul> </div> </template> <script setup> import { computed, defineComponent } from 'vue'; import { useStore } from 'vuex'; defineComponent({ name: 'TodoView' }); const store = useStore(); const todoList = computed(()=> store.state.todoList) </script> <!-- Complete.vue --> <template> <div> <ul> <li v-for="item in todoList" :key="item.id" :class="{ through: item.isChecked }"> <input type="checkbox" v-model="item.isChecked"> {{ item.task }} </li> </ul> </div> </template> <script setup> import { computed, defineComponent } from 'vue'; import { useStore } from 'vuex'; defineComponent({ name: 'CompleteView' }); const store = useStore(); const todoList = computed(()=> store.getters.complete) </script> <!-- Incomplete.vue --> <template> <div> <ul> <li v-for="item in todoList" :key="item.id" :class="{ through: item.isChecked }"> <input type="checkbox" v-model="item.isChecked"> {{ item.task }} </li> </ul> </div> </template> <script setup> import { computed, defineComponent } from 'vue'; import { useStore } from 'vuex'; defineComponent({ name: 'IncompleteView' }); const store = useStore(); const todoList = computed(()=> store.getters.incomplete) </script>搭建 Vite3 + Pinia2 组合模式前面我们介绍过Vite和Pinia,其中Vite是最新的脚手架,基于原生ESM方式;而Pinia则是最新的状态管理,比Vuex使用起来更加简单。本小节我们将演示Vite如何去搭配Pinia来完成项目的开发。首先对Vite3脚手架进行初始化的安装。安装脚手架# npm 6.x npm create vite@latest vite-study # yarn yarn create vite vite-study # pnpm pnpm create vite vite-study选择框架:因为Vite可以和很多框架配合使用,所以这里我们选择:Vite + Vue? Select a framework: » - Use arrow-keys. Return to submit. Vanilla > Vue React Preact Lit Svelte选择变体:这里先选择自定义形式? Select a variant: » - Use arrow-keys. Return to submit. JavaScript TypeScript > Customize with create-vue Nuxt选择安装Pinia? Add Pinia for state management? >> No / Yes Yes进入项目:安装第三方模块,并启动项目cd vite-study npm install npm run dev VITE v3.1.0 ready in 408 ms ➜ Local: http://127.0.0.1:5173/ ➜ Network: use --host to expose在安装好Vite后,打开/src/stores可以看到自动安装好了一个示例模块counter.js,代码如下:import { ref, computed } from 'vue' import { defineStore } from 'pinia' export const useCounterStore = defineStore('counter', () => { const count = ref(0) const doubleCount = computed(() => count.value * 2) function increment() { setTimeout(()=>{ count.value++ }, 2000) } return { count, doubleCount, increment } })这里的风格可以是上一个小节中介绍的配置写法,也可以利用组合式API风格来编程Pinia。这里做了一个共享状态count,又做了一个计算属性doubleCount,还有一个方法increment。在共享方法中是不分同步还是异步的,对于vue devtools都是可以很好的进行监控的,所以比Vuex使用起来要简单一些。下面看一下共享状态是如何进行渲染和方法调用的。<!-- App.vue --> <script setup> import { useCounterStore } from './stores/counter'; import { storeToRefs } from 'pinia'; const counterStore = useCounterStore(); const { count, doubleCount } = storeToRefs(counterStore); const handleClick = () => { counterStore.increment(); }; </script> <template> <header> <button @click="handleClick">点击</button> {{ count }}, {{ doubleCount }} </header> </template>Pinia对于模块化的操作方式也比Vuex要简单一些,直接在/stores创建下新创建一个模块JS即可,如:message.js。message.js的代码跟counter.js的代码是一样的格式,使用的时候也是一样的操作行为。总结内容了解什么是前端路由,以及Vue3中如何使用vue-router路由掌握路由的基本操作,如:编程式路由、动态路由、路由守卫等了解什么是共享状态,以及Vue3中如何使用vuex共享状态掌握vuex的基本操作,如:同步异步方法、模块化、持久化等综合应用以及Vuex下一代版本,Pinia存储库
2022年12月24日
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2022-12-24
Vue3 学习笔记(四)
章节介绍本章将学习Vue3组合式API详解 - 大型应用的高端写法。本章学习目标本章将学习Vue3组合式API(即:Composition API),组合式API是Vue3组织代码的一种新型写法,有别于选项式的API。学会使用这种风格进行编程,并应用在项目之中。什么是组合式API组合式API是有别于选项式API的另一种新型写法,它更适合编写复杂的应用,假如我们要完成一个搜索功能,可能会有如下功能需要实现:搜索提示列表搜索结果列表搜索记录列表 搜索案例 那么分别通过选项式和组合式是如何组织和实现代码的呢?可以发现选项式组织代码的时候,代码的跳跃性特别的强,对于后期维护特别的不方便;而组合式则是把相同功能的代码放到一起,功能独立,易于维护。 选项式VS组合式 课程安排-setup方法与script_setup及ref响应式-事件方法_计算属性_reactive_toRefs-生命周期_watch_watchEffect-跨组件通信方案provide_inject-复用组件功能之use函数-利用defineProps与defineEmits进行组件通信-利用组合式API开发复杂的搜索功能-利用组合式API开发搜索提示列表-利用组合式API开发搜索结果列表-利用组合式API开发搜索历史列表setup方法与script_setup及ref响应式setup方法与script_setup在Vue3.1版本的时候,提供了setup方法;而在Vue3.2版本的时候,提供了script_setup属性。那么setup属性比setup方法对于操作组合式API来说会更加的简易。 <template> <div> <h2>setup方法</h2> {{ count }} </div> </template> // Vue3.1 <script> export default { setup () { let count = 0; return { count } } } </script> // Vue3.2 <script setup> let count = 0; </script>setup方法是需要把数据进行return后,才可以在template标签中进行使用,而setup属性方式定义好后就可以直接在template标签中进行使用。ref响应式如何在组合式API中来完成数据的响应式操作,通过的就是ref()方法,需要从vue模块中引入这个方法后才可以使用。<script setup> import { ref } from 'vue'; let count = ref(0); // count -> { value: 0 } //count += 1; //✖ count.value += 1; // ✔ </scirpt>count数据的修改,需要通过count.value的方式,因为vue底层对响应式数据的监控必须是对象的形式,所以我们的count返回的并不是一个基本类型,而是一个对象类型,所以需要通过count.value进行后续的操作,那么这种使用方式可能会添加我们的心智负担,还好可以通过Volar插件可以自动完成.value的生成,大大提升了使用方式。那么现在count就具备了响应式变化,从而完成视图的更新操作。那么ref()方法还可以关联原生DOM,通过标签的ref属性结合到一起,也可以关联到组件上。<template> <div> <h2 ref="elem">setup属性方式</h2> </div> </template> <script setup> import { ref } from 'vue'; let elem = ref(); setTimeout(()=>{ console.log( elem.value ); //拿到对应的原生DOM元素 }, 1000) </script>事件方法_计算属性 reactive_toRefs事件方法与计算属性下面看一下在组合式API中是如何实现事件方法和计算属性的。<template> <div> <button @click="handleChange">点击</button> {{ count }}, {{ doubleCount }} </div> </template> <script setup> import { computed, ref } from 'vue'; let count = ref(0); let doubleCount = computed(()=> count.value * 2) let handleChange = () => { count.value += 1; }; </script>事件方法直接就定义成一个函数,计算属性需要引入computed方法,使用起来是非常简单的。reactive与toRefsreactive()方法是组合式API中另一种定义响应式数据的实现方式,它是对象的响应式副本。<template> <div> <h2>reactive</h2> {{ state.count }} </div> </template> <script setup> import { reactiv} from 'vue'; let state = reactive({ count: 0, message: 'hi vue' }) state.count += 1; </script>reactive()方法返回的本身就是一个state对象,那么在修改的时候就不需要.value操作了,直接可以通过state.count的方式进行数据的改变,从而影响到视图的变化。ref()和reactive()这两种方式都是可以使用的,一般ref()方法针对基本类型的响应式处理,而reactive()针对对象类型的响应式处理,当然还可以通过toRefs()方法把reactive的代码转换成ref形式。<template> <div> <h2>reactive</h2> {{ state.count }}, {{ count }} </div> </template> <script setup> import { reactive, toRefs } from 'vue'; let state = reactive({ count: 0 }) let { count } = toRefs(state); // let count = ref(0) setTimeout(() => { //state.count += 1; count.value += 1; }, 1000) </script>生命周期_watch_watchEffect生命周期钩子函数在学习选项式API的时候,我们学习了生命周期钩子函数,那么在组合式API中生命周期又是如何使用的呢?下面我们从图中先看一下对比的情况吧。 生命周期对比 那么具体的区别如下:组合式中是没有beforeCreate和created这两个生命周期,因为本身在组合式中默认就在created当中,直接定义完响应式数据后就可以直接拿到响应式数据,所以不需要再有beforeCreate和created这两个钩子组合式的钩子前面会有一个on,类似于事件的特性,那就是可以多次重复调用<script> import { onMounted, ref } from 'vue'; let count = ref(0); onMounted(()=>{ console.log( count.value ); }); onMounted(()=>{ console.log( count.value ); }); onMounted(()=>{ console.log( count.value ); }); </script>watch与watchEffect这里先说一下watchEffect的用法,为了根据响应式状态自动应用和重新应用副作用,我们可以使用 watchEffect 函数。它立即执行传入的一个函数,同时响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数。watchEffect常见特性:一开始会初始触发一次,然后所依赖的数据发生改变的时候,才会再次触发触发的时机是数据响应后,DOM更新前,通过flush: 'post' 修改成DOM更新后进行触发返回结果是一个stop方法,可以停止watchEffect的监听提供一个形参,形参主要就是用于清除上一次的行为<template> <div> <h2>watchEffect</h2> <div>{{ count }}</div> </div> </template> <script setup> import { ref, watchEffect } from 'vue'; let count = ref(0); // const stop = watchEffect(()=>{ // console.log(count.value); // }, { // flush: 'post' // }) // setTimeout(()=>{ // stop(); // }, 1000) // setTimeout(()=>{ // count.value += 1; // }, 2000) watchEffect((cb)=>{ console.log(count.value); cb(()=>{ //更新前触发和卸载前触发,目的:清除上一次的行为(停止上一次的ajax,清除上一次的定时器) console.log('before update'); }) }) setTimeout(()=>{ count.value += 1; }, 2000) </script>再来看一下watch侦听器的使用方式,如下:<script setup> import { ref, watch } from 'vue'; let count = ref(0); watch(count, (newVal, oldVal) => { console.log(newVal, oldVal); }) setTimeout(()=>{ count.value = 1; }, 2000) </script>那么watch与watchEffect的区别是什么呢?懒执行副作用更具体地说明什么状态应该触发侦听器重新运行访问侦听状态变化前后的值跨组件通信方案provide_inject依赖注入在Vue中把跨组件通信方案provide_inject也叫做依赖注入的方式,前面我们在选项式中也学习了它的基本概念,下面看一下在组合式API中改如何使用。// provide.vue <template> <div> <my-inject></my-inject> </div> </template> <script setup> import MyInject from '@/inject.vue' import { provide, ref, readonly } from 'vue' //传递响应式数据 let count = ref(0); let changeCount = () => { count.value = 1; } provide('count', readonly(count)) provide('changeCount', changeCount) setTimeout(()=>{ count.value = 1; }, 2000) </script> //inject.vue <template> <div> <div>{{ count }}</div> </div> </template> <script setup> import { inject } from 'vue' let count = inject('count') let changeCount = inject('changeCount') setTimeout(()=>{ changeCount(); }, 2000); </script>依赖注入使用的时候,需要注意的点:不要在inject中修改响应式数据,可利用回调函数修改为了防止可设置成 readonly复用组件功能之use函数为了更好的组合代码,可以创建统一规范的use函数,从而抽象可复用的代码逻辑。利用use函数可以达到跟mixin混入一样的需求,并且比mixin更加强大。// useCounter.js import { computed, ref } from 'vue'; function useCounter(num){ let count = ref(num); let doubleCount = computed(()=> count.value * 2 ); return { count, doubleCount } } export default useCounter;<template> <div> <h2>use函数</h2> <div>{{ count }}, {{ doubleCount }}</div> </div> </template> <script setup> import useCounter from '@/compotables/useCounter.js' let { count, doubleCount } = useCounter(123); setTimeout(()=>{ count.value += 1; }, 2000); </script>通过useCounter函数的调用,就可以得到内部return出来的对象,这样就可以在.vue文件中进行功能的使用,从而实现功能的复用逻辑。利用defineProps与defineEmits进行组件通信在组合式API中,是通过defineProps与defineEmits来完成组件之间的通信。definePropsdefineProps是用来完成父子通信的,基本使用跟选项式中的props非常的像,代码如下:// parent.vue <template> <div> <h2>父子通信</h2> <my-child :count="0" message="hello world"></my-child> </div> </template> <script setup> import MyChild from '@/child.vue' </script> // child.vue <template> <div> <h2>hi child, {{ count }}, {{ message }}</h2> </div> </template> <script setup> import { defineProps } from 'vue' const state = defineProps({ // defineProps -> 底层 -> reactive响应式处理的 count: { type: Number }, message: { type: String } }); console.log( state.count, state.message ); </script>defineEmitsdefineEmits是用来完成子父通信的,基本使用跟选项式中的emits非常的像,代码如下:// parent.vue <template> <div> <h2>子父通信</h2> <my-child @custom-click="handleClick"></my-child> </div> </template> <script setup> import MyChild from '@/child.vue' let handleClick = (data) => { console.log(data); } </script> // child.vue <script setup> import { defineEmits } from 'vue' const emit = defineEmits(['custom-click']); setTimeout(()=>{ emit('custom-click', '子组件的数据'); }, 2000) </script>利用组合式API开发复杂的搜索功能从本小节我们要完成章节介绍中出现的搜索页面,利用组合式API去实现。先进行开发前的准备工作。数据接口后端地址:https://github.com/Binaryify/NeteaseCloudMusicApi后端接口: 搜索建议:/search/suggest?keywords=海阔天空 搜索结果:/search?keywords=海阔天空反向代理由于我们的前端是localhost:8080,而后端是localhost:3000,这样会存在跨域问题,所以可以通过脚手架下的vue.config.js进行反向代理的配置。// vue.config.js const { defineConfig } = require('@vue/cli-service') module.exports = defineConfig({ transpileDependencies: true, runtimeCompiler: true, devServer: { proxy: { '/api': { target: 'http://localhost:3000', changeOrigin: true, pathRewrite: { '^/api': '' } } } } })布局与样式我们提前把布局和样式做好了,直接在上面进行逻辑的开发,可直接查看 13_search.vue 这个文件,到此我们已经准备好了开发前的准备工作。利用组合式API开发搜索提示列表本小节完成搜索页面的提示列表功能。<template> <div class="search-input"> <i class="iconfont iconsearch"></i> <input type="text" placeholder="搜索歌曲" v-model="searchWord" @input="handleToSuggest"> <i v-if="searchWord" @click="handleToClose" class="iconfont iconguanbi"></i> </div> <template v-if="searchType == 1"> ... </template> <template v-else-if="searchType == 2"> ... </template> <template v-else-if="searchType == 3"> <div class="search-suggest"> <div class="search-suggest-head">搜索“ {{ searchWord }} ”</div> <div class="search-suggest-item" v-for="item in suggestList" :key="item.id" @click="handleItemResult(item.name), handleAddHistory(item.name)"> <i class="iconfont iconsearch"></i>{{ item.name }} </div> </div> </template> </template> <script setup> import { ref } from 'vue'; import axios from 'axios'; import '@/assets/iconfont/iconfont.css'; function useSearch(){ let searchType = ref(1); let searchWord = ref(''); let handleToClose = () => { searchWord.value = ''; searchType.value = 1; }; return { searchType, searchWord, handleToClose } } function useSuggest(){ let suggestList = ref([]); let handleToSuggest = () => { if(searchWord.value){ searchType.value = 3; axios.get(`/api/search/suggest?keywords=${searchWord.value}`).then((res)=>{ let result = res.data.result; if(!result.order){ return; } let tmp = []; for(let i=0;i<result.order.length;i++){ tmp.push(...result[result.order[i]]); } suggestList.value = tmp; }) } else{ searchType.value = 1; } }; return { suggestList, handleToSuggest } } let { searchType, searchWord, handleToClose } = useSearch(); let { suggestList, handleToSuggest } = useSuggest(); </script>利用组合式API开发搜索结果列表本小节完成搜索页面的结果列表功能。<template> <div class="search-input"> <i class="iconfont iconsearch"></i> <input type="text" placeholder="搜索歌曲" v-model="searchWord" @input="handleToSuggest" @keydown.enter="handleToResult($event)"> <i v-if="searchWord" @click="handleToClose" class="iconfont iconguanbi"></i> </div> <template v-if="searchType == 1"> ... </template> <template v-else-if="searchType == 2"> <div class="search-result"> <div class="search-result-item" v-for="item in resultList" :key="item.id"> <div class="search-result-word"> <div>{{ item.name }}</div> </div> <i class="iconfont iconbofang"></i> </div> </div> </template> <template v-else-if="searchType == 3"> ... </template> </template> <script setup> import { ref } from 'vue'; import axios from 'axios'; import '@/assets/iconfont/iconfont.css'; function useSearch(){ ... } function useSuggest(){ ... } function useResult(){ let resultList = ref([]); let handleToResult = () => { if(!searchWord.value){ return; } axios.get(`/api/search?keywords=${searchWord.value}`).then((res)=>{ let result = res.data.result; if(!result.songs){ return; } searchType.value = 2; resultList.value = result.songs; }) }; let handleItemResult = (name) => { searchWord.value = name; handleToResult(); }; return { resultList, handleToResult, handleItemResult } } let { searchType, searchWord, handleToClose } = useSearch(); let { suggestList, handleToSuggest } = useSuggest(); let { resultList, handleToResult, handleItemResult } = useResult(); </script>利用组合式API开发搜索历史列表本小节完成搜索页面的历史列表功能。<template> <div class="search-input"> <i class="iconfont iconsearch"></i> <input type="text" placeholder="搜索歌曲" v-model="searchWord" @input="handleToSuggest" @keydown.enter="handleToResult($event), handleAddHistory($event)"> <i v-if="searchWord" @click="handleToClose" class="iconfont iconguanbi"></i> </div> <template v-if="searchType == 1"> <div class="search-history"> <div class="search-history-head"> <span>历史记录</span> <i class="iconfont iconlajitong" @click="handleToClear"></i> </div> <div class="search-history-list"> <div v-for="item in historyList" :key="item" @click="handleItemResult(item)">{{ item }}</div> </div> </div> </template> <template v-else-if="searchType == 2"> ... </template> <template v-else-if="searchType == 3"> ... </template> </template> <script setup> import { ref } from 'vue'; import axios from 'axios'; import '@/assets/iconfont/iconfont.css'; function useSearch(){ ... } function useSuggest(){ ... } function useResult(){ ... } function useHistory(){ let key = 'searchHistory'; let getSearchHistory = () => { return JSON.parse(localStorage.getItem(key) || '[]'); }; let setSearchHistory = (list) => { localStorage.setItem(key, JSON.stringify(list)); }; let clearSearchHistory = () => { localStorage.removeItem(key); }; let historyList = ref(getSearchHistory()); let handleAddHistory = (arg) => { if(!searchWord.value){ return; } if(typeof arg === 'string'){ searchWord.value = arg; } historyList.value.unshift(searchWord.value); historyList.value = [...new Set(historyList.value)]; setSearchHistory(historyList.value); }; let handleToClear = () => { clearSearchHistory(); historyList.value = []; }; return { historyList, handleAddHistory, handleToClear }; } let { searchType, searchWord, handleToClose } = useSearch(); let { suggestList, handleToSuggest } = useSuggest(); let { resultList, handleToResult, handleItemResult } = useResult(); let { historyList, handleAddHistory, handleToClear } = useHistory(); </script>总结内容了解了什么是组合式API,具备怎么的特性学习常见的组合式API语法,如:ref、reactive、watchEffect等组合式API之间的通信方案,如:父子组件、跨组件等通过实战案例,复杂的搜索应用,体验组合式的强大
2022年12月24日
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2022-12-23
Vue3 学习笔记(三)
-ref属性在元素和组件上的分别使用-利用nextTick监听DOM更新后的情况-自定义指令与自定义全局属性及应用场景-复用组件功能之Mixin混入-插件的概念及插件的实现-Element Plus框架的安装与使用-transition动画与过渡的实现-动态组件与keep-alive组件缓存-异步组件与Suspense一起使用-跨组件间通信方案 Provide_Inject-Teleport实现传送门功能-虚拟DOM与render函数及Diff算法ref属性在元素和组件上的分别使用ref属性Vue是基于MVVM设计模式进行实现的,视图与数据不直接进行通信,但是Vue并没有完全遵循这一原则,而是允许开发者直接进行原生DOM操作。在Vue中可通过ref属性来完成这一行为,通过给标签添加ref属性,然后再通过vm.$refs来获取DOM,代码如下:<template> <div> <h2>ref属性</h2> <button @click="handleClick">点击</button> <div ref="elem">aaaaaaaaa</div> <div ref="elem2">bbbbbbbbb</div> </div> </template> <script> export default { methods: { handleClick(){ // ref属性添加到元素身上,可以获取到当前元素的原生DOM console.log( this.$refs.elem ); console.log( this.$refs.elem2 ); } } } </script>除了可以把ref属性添加给DOM元素外,还可以把ref属性添加给组件,这样可以获取到组件的实例对象,可以间接的实现组件之间的通信,代码如下:<template> <div> <h2>ref属性</h2> <my-head ref="elem3"></my-head> </div> </template> <script> import MyHead from '@/2_头部组件.vue' export default { methods: { handleClick(){ // ref属性添加到组件身上,可以获取到当前组件的vm对象(实例对象) console.log( this.$refs.elem3 ); console.log( this.$refs.elem3.message ); this.$refs.elem3.handleMessage('根组件的数据'); //$refs 也可以实现间接的父子通信 } } } </script>2_头部组件.vue文件:<template> <div> hello myhead </div> </template> <script> export default { data(){ return { message: '头部组件的消息' } }, methods: { handleMessage(data){ console.log(data); } } } </script>利用nextTick监听DOM更新后的情况nextTick方法,它的主要作用是将回调推迟到下一个 DOM 更新周期之后执行。在更改了一些数据以等待 DOM 更新后立即使用它。默认情况下,数据的更新会产生一个很小的异步延迟,所以直接再数据改变后取获取DOM是得不到DOM更新后的结果,而得到的是DOM更新前的结果。<template> <div> <h2>hello nextTick</h2> <div ref="elem">{{ message }}</div> </div> </template> <script> export default { data(){ return { message: 'hello world' } }, mounted(){ setTimeout(()=>{ this.message = 'hi vue'; console.log( this.$refs.elem.innerHTML ); // 'hello world' }, 2000) } } </script>如何才能得到DOM更新后的结果呢,可以有两种方案,第一种就是利用生命周期updated这个钩子函数,第二种就是利用我们讲的nextTick方法,支持两种风格即回调和promise。<template> <div> <h2>hello nextTick</h2> <div ref="elem">{{ message }}</div> </div> </template> <script> export default { data(){ return { message: 'hello world' } }, mounted(){ setTimeout(()=>{ this.message = 'hi vue'; /* this.$nextTick(()=>{ console.log( this.$refs.elem.innerHTML ); // 'hi vue' }) */ this.$nextTick().then(()=>{ console.log( this.$refs.elem.innerHTML ); // 'hi vue' }) }, 2000) }, updated(){ console.log( this.$refs.elem.innerHTML ); // 'hi vue' } } </script>自定义指令与自定义全局属性及应用场景除了核心功能默认内置的指令 (例如 v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令,来实现一些封装功能。自定义指令的实现首先来实现一个简单的v-color指令,用于给元素添加背景色,代码如下:<template> <div> <h2>自定义指令</h2> <div @click="handleClick" v-color="color">aaaaaaa</div> </div> </template> <script> export default { data(){ return { color: 'red' } }, //创建局部的自定义指令 directives: { /* color: { mounted(el, binding){ el.style.background = binding.value }, updated(el, binding){ el.style.background = binding.value } } */ color: (el, binding) => { el.style.background = binding.value } } } </script>这里的回调函数是指令中mounted生命周期和updated生命周期的简写方式。下面我们来完成一个实际可以应用的指令,按钮权限指令,一般情况下这种指令不会局部使用,而是全局使用,所以可以通过vue来实现一个全局的按钮权限指令,代码如下:// main.js app.directive('auth', (el, binding) => { let auths = ['edit', 'delete']; let ret = auths.includes(binding.value); if(!ret){ el.style.display = 'none'; } }); // demo.vue <template> <button v-auth="'edit'">编辑</button> </template>自定义全局属性添加一个可以在应用的任何组件实例中访问的全局 property,这样在引入一些第三方模块的时候,就不用每一次进行import操作,而是直接通过this对象去访问全局属性即可,下面举一个例子,实现一个http的全局属性。// main.js app.config.globalProperties.$http = http; //demo.vue <script> export default { created(){ this.$http.get(); } } </script>复用组件功能之Mixin混入Mixin混入了解一下mixin混入,它是选项式API的一种复用代码的形式,可以非常灵活的复用功能。// mymixin.js const myMixin = { data(){ return { message: '复用的数据' } }, computed: { message2(){ return '复用的数据2' } } }; export { myMixin } // mymixin.vue <template> <div> <h2>mixin混入</h2> <div>{{ message }}</div> <div>{{ message2 }}</div> </div> </template> <script> import { myMixin } from '@/mymixin.js' export default { mixins: [myMixin] } </script>这样就可以直接在.vue中使用这些混入的功能。当然这种方式是局部混入写法,也可以进行全局混入的写法,代码如下:// main.js import { myMixin } from '@/mymixin.js' app.mixin(myMixin)mixin存在的问题也是有的,那就是不够灵活,不支持传递参数,这样无法做到差异化的处理,所以目前比较推荐的复用操作还是选择使用组合式API中的use函数来完成复用的逻辑处理。插件的概念及插件的实现插件是自包含的代码,通常向 Vue 添加全局级功能。例如:全局方法、全局组件、全局指令、全局mixin等等。基于Vue的第三方模块都是需要通过插件的方式在Vue中进行生效的,比如:Element Plus、Vue Router、Vuex等等。// myplugin.js import * as http from '@/http.js' export default { install(app, options){ console.log(options); app.config.globalProperties.$http = http; app.directive('auth', (el, binding) => { let auths = ['edit', 'delete']; let ret = auths.includes(binding.value); if(!ret){ el.style.display = 'none'; } }); app.component('my-head', { template: `<div>hello myhead</div>` }) } } // main.js 让插件生效 import myplugin from './myplugin.js' app.use(myplugin, { info: '配置信息' })可以看到,让插件生效的语法为app.use,这样就可以跟Vue结合到一起,所以插件就可以独立出去,成为第三方模块。Element Plus框架的安装与使用前面小节中介绍了自定义插件的实现,那么本小节来看下一比较出名的第三方插件Element Plus如何安装与使用。Element Plus框架Element Plus是一套基于PC端的组件库,可以直接应用到很多管理系统的后台开发中,使用前需要先下载安装,除了下载组件库以外,最好也下载组件库对应的icon图标模块,如下:npm install element-plus @element-plus/icons-vue接下来把element plus完整引入到Vue中,包装全局组件,全局样式。import ElementPlus from 'element-plus' import 'element-plus/dist/index.css' import * as ElementPlusIconsVue from '@element-plus/icons-vue' app.use(ElementPlus) for (const [key, component] of Object.entries(ElementPlusIconsVue)) { app.component(key, component) }基本使用方式element plus中提供了非常多的常见组件,例如:按钮、评分、表单控件等等。<template> <div> <h2>element plus</h2> <el-button @click="handleClick" type="primary" icon="Clock">Primary</el-button> <el-button @click="handleClick2" type="success">Success</el-button> <el-rate v-model="value1" /> <el-icon><Clock /></el-icon> </div> </template> <script> import { ElMessage, ElNotification } from 'element-plus'; export default { data(){ return { value1: 3 } }, mounted(){ setTimeout(()=>{ this.value1 = 5; }, 2000) }, methods: { handleClick(){ ElMessage.success('提示成功的消息'); }, handleClick2(){ ElNotification({ title: '邮件', message: '您今日的消费记录' }); } } } </script>除了常见的组件外,element plus中也提供了一些逻辑组件,这些逻辑组件是可以直接在JavaScript中进行使用,例如:ElMessage,ElNotification等方法。transition动画与过渡的实现在Vue中推荐使用CSS3来完成动画效果。当在插入、更新或从 DOM 中移除项时,Vue 提供了多种应用转换效果的方法。transition动画Vue中通过两个内置的组件来实现动画与过渡效果,分别是:<transition>和<transition-group>,代码如下:<template> <div> <h2>hello transition</h2> <button @click=" isShow = !isShow ">点击</button> <transition name="slide" mode="out-in"> <div v-if="isShow" class="box"></div> <div v-else class="box2"></div> </transition> </div> </template> <script> export default { data(){ return { isShow: true } } } </script> <style scoped> .box{ width: 200px; height: 200px; background: skyblue; } .box2{ width: 200px; height: 200px; background: pink; } .slide-enter-from{ opacity: 0; transform: translateX(200px); } .slide-enter-to{ opacity: 1; transform: translateX(0); } .slide-enter-active{ transition: 1s; } .slide-leave-from{ opacity: 1; transform: translateX(0); } .slide-leave-to{ opacity: 0; transform: translateX(200px); } .slide-leave-active{ transition: 1s; } </style>其中<transition>组件通过name属性去关联CSS中的选择器,CSS中的选择器主要有6种,分别:v-enter-from:进入动画的起始状态。在元素插入之前添加,在元素插入完成后的下一帧移除。v-enter-active:进入动画的生效状态。应用于整个进入动画阶段。在元素被插入之前添加,在过渡或动画完成之后移除。这个 class 可以被用来定义进入动画的持续时间、延迟与速度曲线类型。v-enter-to:进入动画的结束状态。在元素插入完成后的下一帧被添加 (也就是 v-enter-from 被移除的同时),在过渡或动画完成之后移除。v-leave-from:离开动画的起始状态。在离开过渡效果被触发时立即添加,在一帧后被移除。v-leave-active:离开动画的生效状态。应用于整个离开动画阶段。在离开过渡效果被触发时立即添加,在过渡或动画完成之后移除。这个 class 可以被用来定义离开动画的持续时间、延迟与速度曲线类型。v-leave-to:离开动画的结束状态。在一个离开动画被触发后的下一帧被添加 (也就是 v-leave-from 被移除的同时),在过渡或动画完成之后移除。 动画与过渡 默认情况下,进入和离开在两个元素身上是同时执行的,如果想改变其顺序,需要用到mode属性,其中out-in表示先离开再进入,而in-out表示先进入再离开。动态组件与keep-alive组件缓存动态组件动态组件可以实现在同一个容器内动态渲染不同的组件,依一个内置组件<component>的is属性的值,来决定使用哪个组件进行渲染。<template> <div> <h2>动态组件</h2> <button @click=" nowCom = 'my-com1' ">组件1</button> <button @click=" nowCom = 'my-com2' ">组件2</button> <button @click=" nowCom = 'my-com3' ">组件3</button> <component :is="nowCom"></component> </div> </template> <script> import MyCom1 from '@/13_MyCom1.vue' import MyCom2 from '@/14_MyCom2.vue' import MyCom3 from '@/15_MyCom3.vue' export default { data(){ return { nowCom: 'my-com1' } }, components: { 'my-com1': MyCom1, 'my-com2': MyCom2, 'my-com3': MyCom3 } } </script>keep-alive组件当我们点击的时候,就会进行组件的切换。在每次切换的过程中都会重新执行组件的渲染,这样组件操作的行为就会还原,而我们如何能够保证组件不变呢?可以利用<keep-alive>对组件进行缓存,这样不管如何切换,都会保持为初始的组件渲染,这样可以很好的保留之前组件的行为。组件的切换也可以配合<transition>完成动画的切换。<template> <div> <h2>动态组件</h2> <button @click=" nowCom = 'my-com1' ">组件1</button> <button @click=" nowCom = 'my-com2' ">组件2</button> <button @click=" nowCom = 'my-com3' ">组件3</button> <transition name="slide" mode="out-in"> <keep-alive> <component :is="nowCom"></component> </keep-alive> </transition> </div> </template>异步组件与Suspense一起使用异步组件在大型应用中,我们可能需要将应用分割成小一些的代码块,并且只在需要的时候才从服务器加载一个模块。在上一个小节的动态组件的基础上,进行异步组件的演示。首先可以打开chrome浏览器的network网络,可以观察到在动态组件切换的时候,network网络中没有进行任何请求的加载,这证明了在初始的时候,相关的动态组件就已经加载好了。所以对于大型项目来说,如果能实现按需载入的话,那么势必会对性能有所提升,在Vue中主要就是利用defineAsyncComponent来实现异步组件的。<script> import { defineAsyncComponent } from 'vue' export default { data(){ return { nowCom: 'my-com1' } }, components: { 'my-com1': defineAsyncComponent(() => import('@/MyCom1.vue')), 'my-com2': defineAsyncComponent(() => import('@/MyCom2.vue')), 'my-com3': defineAsyncComponent(() => import('@/MyCom3.vue')) } } </script>Suspense组件由于异步组件是点击切换的时候才去加载的,所以可能会造成等待的时间,那么这个时候可以配合一个loading效果,在Vue中提供了一个叫做<Suspense>的组件用来完成loading的处理。<template> <suspense> <component :is="nowCom"></component> <template #fallback> <div>loading...</div> </template> </suspense> </template>跨组件间通信方案 Provide_Inject跨组件通信方案正常情况下,我们的组件通信是需要一级一级的进行传递,通过父子通信的形式,那么如果有多层嵌套的情况下,从最外层把数据传递给最内层的组件就非常的不方便,需要一级一级的传递下来,那么如何才能方便的做到跨组件通信呢?可以采用Provide 和 inject 依赖注入的方式来完成需求,代码如下: 依赖注入 // provide.vue <script> export default { provide(){ return { message: 'hello provide', count: this.count, getInfo(data){ console.log(data); } } } } </script> // inject.vue <template> <div> hello inject, {{ message }}, {{ count }} </div> </template> <script> export default { inject: ['message', 'getInfo', 'count'], mounted(){ this.getInfo('hello inject'); } } </script>Provide与Inject注意点保证数据是单向流动的,从一个方向进行数据的修改如果要传递响应式数据,需要把provide改造成工厂模式发送数据Teleport实现传送门功能Teleport组件Teleport可以实现传送门功能,也就是说逻辑属于当前组件中,而结构需要在组件外进行渲染,例如:按钮模态框组件。// 模态框.vue <template> <div> <button @click=" isShow = true ">点击</button> <teleport to="body"> <div v-if="isShow">模态框</div> </teleport> </div> </template> <script> export default { data(){ return { isShow: false } } } </script> // 调用模态框.vue <template> <div> <h2>传送门</h2> <my-modal></my-modal> </div> </template> <script> import MyModal from '@/模态框.vue' export default { components: { 'my-modal': MyModal } } </script>逻辑组件但是往往我们需要的并不是普通组件的调用方式,而是逻辑组件的调用方式,那么如何实现逻辑组件呢?代码如下:// 定义逻辑组件,modal.js import { createApp } from 'vue'; import ModalVue from '@/模态框.vue'; function modal(){ let div = document.createElement('div'); createApp(ModalVue).mount(div); document.body.append(div); } export default modal;// 调用逻辑组件 <template> <div> <h2>传送门</h2> <button @click="handleClick">点击</button> </div> </template> <script> import modal from '@/modal.js' export default { methods: { handleClick(){ modal(); } } } </script>13-虚拟DOM与render函数及Diff算法虚拟DOMVue框架帮我们完成了大量的DOM操作,那么在底层Vue并没有直接操作真实的DOM,因为真实的DOM直接去操作是非常耗性能的,所以最好在JS环境下进行操作,然后再一次性进行真实DOM的操作。const vnode = { type: 'div', props: { id: 'hello' }, children: [ /* 更多 vnode */ ] }那么在Vue中是如何把<template>模板中的字符串编译成虚拟DOM的呢?需要用到内置的render函数,这个函数可以把字符串转换成虚拟DOM。 虚拟DOM Diff算法当更新的时候,一个依赖发生变化后,副作用会重新运行,这时候会创建一个更新后的虚拟 DOM 树。运行时渲染器遍历这棵新树,将它与旧树进行比较,然后将必要的更新应用到真实 DOM 上去。而两个虚拟DOM进行对比的时候,需要加入一些算法提高对比的速度,这个就是Diff算法。 Diff算法 在脚手架下我们推荐使用来完成结构的编写,那么也可以直接通过render函数进行虚拟DOM的创建,代码如下:<!-- <template> <div> <h2>render</h2> </div> </template> --> <script> import { h } from 'vue'; export default { render(){ return h('div', h('h2', 'render2')) } } </script> <style scoped> </style>总结内容ref属性、nextTick方法自定义指令、Mixin混入插件的概念、Element Plus框架的使用动画与过渡、动态组件、异步组件跨组件通信、传送门、虚拟DOM与render函数
2022年12月23日
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